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shakoon 2023-05-04 09:46:33 +08:00
还可以哦。关闭前看足球赛明显很不流畅,球员快速跑动时拖影严重,打开后虽然还是有拖影,但人影看起来是流畅的拖出来的,不像以前看得出帧之间球员是瞬移过去的。三棒的机子。
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westoy 2023-05-04 10:07:25 +08:00
dlss 、fsr 不是插帧, 是超分辨率, 针对的主要也是游戏和建模这块
AMD 当年 GCN 时代主打的视频插帧叫 Fluid Motion , 后来升 VEGA 直接砍掉了, 拿 HTPC 看视频的实在太少了, 有插帧需求的更少, 不值得投入 |
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felixlong 2023-05-04 10:08:22 +08:00
他们不一样,难度也不一样。dlss/fsr 是把 HD 的 scale 到 2K/4K. MEMC 是把 24fps 插成 60fps.
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krixaar 2023-05-04 10:24:50 +08:00
@garlics #5 A 的不知道,N 的叫 NVIDIA Optical Flow ,跟 dlss/fsr 这种不是一回事。A 那会儿的插帧都成了黑 N 的梗。
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ChefIsAwesome 2023-05-04 10:28:44 +08:00
显卡那个不是插帧阿。我在家电脑连电视,开补偿之后,鼠标运动的轨迹就不跟手了。显卡那是玩游戏的,怎么可能做出来个不跟手的效果。
这个补偿看影视剧都能用,效果明显。缺点就是画面会出现拖影。 |
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lookStupiToForce 2023-05-04 10:30:27 +08:00
鸡肋,不如直接找高码率片源。低码率视频的插帧是灾难,你永远不会知道电视会根据你视频里的马赛克脑补出什么样的东西
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westoy 2023-05-04 10:33:28 +08:00
@garlics
比如你原来跑个 4k 游戏是 50 帧, 现在你用 2K 上变换到 4K 可以跑到 80 帧,dlss 、fsr 的"插帧"是这个意思 而你预期的视频插帧是在帧和帧之间补全带动态模糊的中间图片 说的不是一件事 |
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mxT52CRuqR6o5 2023-05-04 10:45:51 +08:00 via Android
我的体验是单纯的画面平移插得还可以,其他的就不行了
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paopjian 2023-05-04 10:48:04 +08:00
网上找个补帧的视频看看效果,反正不喜欢补帧那黏糊糊的感觉
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ghjexxka 2023-05-04 10:52:35 +08:00 via Android
你真的去看了 fsr 的原理吗🤣
我记得只有 dlss3.0 才有插帧 |
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jsq2627 2023-05-04 12:07:06 +08:00
看电视直播、新闻、球赛 这些内容插帧体验还不错。尤其是新闻的滚动字幕,如果没有插帧,因为去交错原因感觉很不流畅。
看电影,或者其他画面有大幅移动的内容,强烈不建议插帧,任何算法都会有非常明显的 artifacts ,看着会很难受。 |
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shakoon 2023-05-04 12:13:48 +08:00
对对,还有楼上说的新闻的滚动字幕也是非常明显的,看起来顺滑了很多。小屏幕电视可能还不算明显,大屏幕的话没有补偿简直就是灾难,文字是一顿一顿的滚过去的
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zengmingyang96 2023-05-04 13:16:07 +08:00
电视这点配置就能做到很好的插帧功能?
------- 插针算法直接写到专用芯片里了,和电视的配置无关 |