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southsala 2022-07-05 10:55:18 +08:00 1
看看 MD 设计、苹果人机交互指南等等,了解一下概念类的
然后可以去看看国内各家仿 figma 的产品,比如即时设计有每日打卡、临摹之类的,个人感觉收获挺大 |
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December19 2022-07-05 10:57:47 +08:00 2
简单,B 站大学,虎课网。系统学习要花钱,涉及要素过多,基础挺简单的。
零基础学 Figma https://www.bilibili.com/video/BV1fg411G7cs?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7d746e1584127dd97da316900d5910f9 草帽老师的 B 站 https://space.bilibili.com/108104104/video 设计师知识库(都是理论 http://www.supermancall.com/ 多看多动手 多总结 |
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a62527776a 2022-07-05 11:18:09 +08:00
虽然不知道 LZ 目的是啥 如果 LZ 想成为更好的前端开发工程师 小心路走歪了
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mlxy123123 2022-07-05 15:24:37 +08:00
我的建议是不要系统学习,从排版和平面设计学起,而且少看多做
到素材网上随便搜一批你觉得漂亮的图,直接照着做,尝试还原 这一步至少能管一年,一年临摹下来基本也知道下一步该做什么了 |
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fqy12300 OP @December19 谢谢推荐,草帽老师也确实很早就关注了,哈哈。酸梅干超人的这个文档倒没怎么关注。
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fqy12300 OP @a62527776a 路走歪了,是啥意思?我觉得前端了解一些 UI 的知识对自己也是有帮助的吧。
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fqy12300 OP @mlxy123123 谢谢,多动手肯定是要的,但是我觉得理论也不能太过于贫乏吧。想那种什么 7/2 法则,组件术语、排版定理。在实际做的时候,应该也是有帮助的。
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mlxy123123 2022-07-06 09:33:12 +08:00
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XTTX 2022-07-07 11:17:02 +08:00 1
先学最最最基础的理论, 类似 “为什么一个版面最多用 3 个字体大小和不超过两种字体” “什么时候用 call out” "哪个是 call to action".
callout, negative space, font, font size. 然后看真正大佬的作品,而不是那些花里胡哨的炫耀技能的东东。 你看看 https://lawsofux.com/ 就应该明白了。 接着你可以买一些成熟的模板, 在别人的基础上改。tailwind 作者就有一个付费的 component\template 包。 |
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yyh0808 2022-07-07 15:56:29 +08:00
我觉得你学的都是方法,而没有解决最核心的问题,应该先考虑,要从事什么行业,再考虑学什么
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xiusheji 2022-07-11 14:42:23 +08:00 1
我推荐一本书吧《认知与设计:理解 UI 设计准则第 2 版》,这本书对我帮助挺大的,一些必须要知道的基础理论。
其他的也可以看看有需要的书吗 https://www.xiusheji.com/p/books.html |
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wismaqua 2022-07-18 17:59:16 +08:00
还是去学开发吧。
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3232 2022-08-05 15:58:49 +08:00
回想一下,其实真没有系统的学过 UI ,没上过辅导班。
我认为个人自学,比较靠谱的学习方法,可以分 3 块 1 、传统的视觉设计课程,去查查本科视觉传达设计专业课内容 2 、熟练使用设计软件 Skecth 、Figma 3 、熟悉苹果 IOS 官方库的组件,在此基础上能根据产品需要,设计自定义控件更佳 https://developer.apple.com/design/resources/ https://www.apple.com/ios/ios-15/ https://www.apple.com/ios/ios-16-preview/ 马上苹果要出 IOS16 了,一般来说只要 IOS 版本更新了,所有苹果 app 的 UI 设计都需要更新一遍 熟悉 Google Material System ,安卓新版本发布以后,对安卓 app 影响比较小,一般安卓 app 不会那么快跟进。不过要学 UI ,Google 的设计规范 还是要懂的 https://material.io/design |
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ldsd 2022-08-18 11:56:35 +08:00
我是个 10 年的 UI ,刚好我想学前端,互相交流一下?
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