以前的端游,像魔兽世界 or 完美世界这样的游戏,一个 ID 下可以建若干个角色。 但是手游,像部落冲突 or 末日血战,一个 ID 下只能建一个角色,这是为什么呢? 是实现起来有难度吗?还是有别的考虑?
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czfy 2022-02-22 10:29:23 +08:00
为多开增加成本
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themostlazyman 2022-02-22 10:30:29 +08:00
从玩家角度代入感强,从游戏服务商角度,你想玩别的角色,就再开个账号,多赚一份钱。
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binux 2022-02-22 10:32:56 +08:00 via Android
你为什么不反过来想一下,同一账号下能建多个角色,这是基于什么考虑呢?
不能建多个角色才是基本需求啊。 |
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datiewang 2022-02-22 10:35:35 +08:00 2
MMORPG 根据角色的种族、阵营和职业不同,所获得的游戏体验完全不同。
部落冲突开 50 个号,玩法有任何区别吗? |
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28Sv0ngQfIE7Yloe 2022-02-22 10:44:36 +08:00
4L 中肯
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Katrol 2022-02-22 10:50:05 +08:00
手游现在都是抽卡买角色而且刷养成付费,建角色不是主流模式
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tuding OP @datiewang #4 好像是又好像不是。我们部落的人,基本上都不止一个号,必然要来回登录账号切换,还是挺麻烦的,反正我用的手机上的应用双开
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NCZkevin 2022-02-22 10:59:41 +08:00
能建多个角色的 99%都是 mmorpg 游戏,其他类型的游戏基本都是单个角色的。MMORPG 不同种族职业游戏体验差距较大,多角色需求比较大,其他游戏没有这个需求,而且很多游戏是不希望玩家多开的。
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nicebird 2022-02-22 11:39:24 +08:00
多开需求少
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ccmiao 2022-02-22 16:54:56 +08:00
多开的话,切换角色带来的内存处理就一大堆,还是关闭游戏的时候清理写起来更轻松[doge]
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codeMore 2022-02-23 00:32:54 +08:00
没深入思考过这个问题,但是不外乎投入产出比吧。
项目组最近分析数据发现建小号可能会带来更高的用户付费,所以我最近就被安排开发多账号的功能了 |