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f64by 2021 年 11 月 25 日
这都是很早期的游戏了啊,这种用 Unity 现在可以很容易地做出来,代码逻辑比获取素材还要简单
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ch2 2021 年 11 月 25 日
这种游戏,美术占绝大部分
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zxcslove 2021 年 11 月 25 日
20 年前的回忆.......
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GeruzoniAnsasu 2021 年 11 月 25 日 |
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lvjiefly 2021 年 11 月 25 日 前端:unity 3d 或 cocos creator
后端:nodejs 服务器( pomelo 框架),或其他方便支持并发的 websocket 协议的服务端开发框架 |
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tabris17 2021 年 11 月 25 日 via iPhone
童年回忆了。我只是好奇当年用的是什么技术
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sunmoon1983 2021 年 11 月 25 日
@tabris17 记得后台是用的 asp ,前台不记得了
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thetbw 2021 年 11 月 25 日
最近也看 godot,感觉蛮简单易上手的,之前有用过 libgdx
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rm0gang0rf OP 多谢诸位彦祖,我去看看资料
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dabaibai 2021 年 11 月 25 日
美术是大头 程序成本低
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tabris17 2021 年 11 月 25 日
@sunmoon1983 前台是 flash 做的,我记得
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lisongeee 2021 年 11 月 25 日
flash
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Cytion 2021 年 11 月 26 日
成功了的话,希望楼主能够公布一下地址啥的。
祝楼主好运。 |