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V2EX 提问指南
crazytree
V2EX  ›  问与答

纯新手(5 年前只学 C 语言及格那种),想做个工具类的 APP,应该怎么下手?

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  •   crazytree · 2021-08-26 11:04:31 +08:00 via iPhone · 691 次点击
    这是一个创建于 1170 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    大佬们,我工作是 UED,最近想做个工具类的应用(优先 iOS ),图像处理的,但是编程经验几乎为 0,(只能勉强看懂代码)我该怎么下手? 补充哪些知识?
    xz410236056
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    xz410236056  
       2021-08-26 11:28:12 +08:00   ❤️ 1
    iOS 的话最简单的方式是直接用 storyboard 和 XIB 直接绘制,你自己用也不需要考虑设备适配,直接选对应机型拖组件。功能实现的话麻烦一点。要会 cocoa 。交给专业的人来吧。。

    “图像处理的” 这个。。。可以很简单也可以很复杂。



    https://developer.apple.com/tutorials/app-dev-training
    这是官方教程 swiftUI 和 UIKit 的。学会了可以绘制界面,再学一下 foundation 就可以实现具体功能了。


    实在不行,面向 Google 编程。遇到什么问题就 google 什么问题。
    mfmal
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    mfmal  
       2021-08-26 11:29:18 +08:00   ❤️ 1
    知识先别补充了,直接上手项目就完事儿了。
    如果想做 iOS 的应用,那随便找个 iOS 的初级项目视频,搭个计算器的 demo 出来看看
    如果这个都搭不起来,就别费劲了
    mfmal
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    mfmal  
       2021-08-26 11:34:01 +08:00   ❤️ 1
    如果不是面对找工作编程,而是面对项目编程的话,最快方式投产是最好的
    1.搭起一个基本的 iOS 应用,能在模拟器或者真机跑起来(这对于 0 经验的人来说,已经不容易);这一步估计 2-3 周
    2.找一个支持 iOS 端图像处理的 SDK,在上面的那个 demo 上跑起来(随便找一家的就行,先感受一下),这个时候基本从 UI 到集成 SDK 一套流程都接触了;这一步估计 2-3 周
    3.找个开源的图像处理项目,自己通过包管理器集成进 iOS 项目,然后通过调参、修改源代码实现自己的项目要求;这一步估计 4 周左右
    看看能不能做好吧
    crazytree
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    crazytree  
    OP
       2021-08-26 12:59:46 +08:00 via iPhone
    @xz410236056 谢谢大佬
    @mfmal 确实先搞个简单的看看能不能行
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