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游戏
real-time 游戏是怎么弄的呢?
tioover
·
2013 年 8 月 19 日
· 3688 次点击
这是一个创建于 4530 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
回合制游戏很容易理解很容易写出来,但是real-time 游戏,没有明确的回合,同时会发生数个事件,这又是怎么实现的呢?
异步吗?还是线程?
一直没搞明白这个问题。
Time
real
游戏
2 条回复
•
1970-01-01 08:00:00 +08:00
1
leon907
2013 年 8 月 19 日
定义很小的时间间隔,每个间隔称为一个帧,帧率为30的游戏,就是每秒会进行30次计算,这样来模拟实时的游戏事件。
2
tioover
OP
2013 年 8 月 19 日
@
leon907
懂了!
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