最近在学 ARM 汇编,看到 LDM 指令的时候有个问题看不懂了。
Loading to the PC
A load to the PC causes a branch to the instruction at the address loaded.In ARMv4, bits[1:0] of the address loaded must be 0b00.
In ARMv5T and above:
bits[1:0] must not be 0b10
- if bit[0] is 1, execution continues in Thumb state
- if bit[0] is 0, execution continues in ARM state.
这是ARM官方对 LDM 指令读数据 PC 寄存器的描述。
为什么 bit[0] 置 1 之后,接下来就进到 Thumb 模式继续执行了呢。Tumb 指令两字节对齐,bit[0] 应该也是 0 吧。
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churchmice 2021-06-08 19:52:31 +08:00
我来给你解释一下
不论如何地址都是需要 16bit 对齐的,所以硬件在去 memory load 代码的时候是强制把 bit[0]干成 0 的,也就是说 bit[0]在取值的时候就没有意义了,但是可以包含其他的信息,这个信息就是接下来 cpu 处于什么状态 00: ARM state 01: thumb state 10: bit[0] ==0 ,代表是 ARM state, 要求地址 32 对齐,所以这个是非法的 encoding 11: thumb state |
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churchmice 2021-06-08 19:57:23 +08:00
当然你可以跟我争辩 10 的 encoding 也可以表明是 arm state,硬件在做的时候直接忽略低 2bit 就可以了
但是你这样做会增加硬件复杂性,虽然只是一丢丢,但是会影响到 cpu 频率的提升,所以硬件是不会做这个额外的事情的 |
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ciichen OP @churchmice 多谢!现在知道了。
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