1.服务器托管在杭州 2.租用腾讯云数据库 MySQL 3.需要多台主机连接相同服务器 4.用于游戏数据的实时存储与调用
问:使用云 MySQL 会导致与连接延迟过高吗? 云 MySQL 解决的是什么问题呢?它可以在全国各地都有较高的响应速度吗?
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learningman 2021-02-19 03:54:23 +08:00 via Android
高实时是不是用 redis 好点
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rogwan 2021-02-19 06:36:16 +08:00 via iPhone
选择本地走内网,问题不大
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lidong88 2021-02-19 07:40:51 +08:00 via Android
你这走公网了,肯定延时大呀,
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cominghome 2021-02-19 07:57:13 +08:00
1. 走公网的话,会。想玩混合云那公有云及物理机房之间的网络肯定得先打通,怎么打通自己去问,如果是租的服务器可能稍微麻烦一点。并且,网络打通后一般也比较少搞跨地区调用,异地一般都是灾备实例。
2. 没你想的那么复杂,就是厂商想赚钱,客户想省事。 3. 不可以。减少延时:1. 写好代码 2. 减少网络延时(内部调用延时以及用户网络延时) |
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love 2021-02-19 08:46:01 +08:00 via Android
为什么应用服务器和数据库服务器是分开的?这两个分开起不到任何加速作用吧?
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weject 2021-02-19 09:05:56 +08:00
服务器和数据库在同一个服务商可以走内网,至少阿里云可以。
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buxudashi 2021-02-19 09:11:31 +08:00
会。
2 台服务器用同一个 Ip 内网段,就可解决。 |
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kaiki 2021-02-19 09:13:30 +08:00
如果想要速度快点,可以把读取和写入放在玩家上下线,中间的操作只记录在内存就行,这样中途用户是体验不到延时的。
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