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aloyuu
V2EX  ›  问与答

二维动画轮廓线穿帮,像胳膊关节处加轮廓线,补间动画很容易出现断开,交叉。怎么处理?

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  •   aloyuu · 2021 年 1 月 21 日 · 1299 次点击
    这是一个创建于 1818 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    2 条回复    2021-01-21 09:54:29 +08:00
    nullfeng
        1
    nullfeng  
       2021 年 1 月 21 日
    虽然我不懂,不过我想问一下 这是 flash ??
    rocbomb
        2
    rocbomb  
       2021 年 1 月 21 日
    这个。。不知道你做什么的。 但游戏里二维动画已经很好的处理这种东西了,就是骨骼+权重 mesh

    比如 dragonbones
    或者 Spine

    表现上都没问题
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