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ELfen OP 大致思路
平台媒介:APP/小程序 用户可以上传一段音乐 场景内的东西全部手绘 用户要靠自己对音乐的理解和卡点 来制作好玩的“可视化音乐” |
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ELfen OP 有好的作品,就在优质平台和渠道去推广!
让“游戏”本身获得更高的流量及曝光; |
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zitup 2021-01-07 16:29:46 +08:00
感觉会是个不错的音乐游戏
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gaoryrt 2021-01-07 17:12:13 +08:00
就差程序员了
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AntoniotheFuture 2021-01-07 17:17:17 +08:00
有意思
《野蜂飞舞》预定 |
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meetnice 2021-01-07 17:20:11 +08:00 1
帮补一个链接 https://www.linerider.com/
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SmallTeddy 2021-01-07 17:23:22 +08:00
克罗地亚预定
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lovestudykid 2021-01-08 01:36:02 +08:00
这不就是搬运么,国内国外平台互相搬来搬去的太多了吧,有什么大惊小怪的?看到不爽顺手点个举报就是了,但是除非是版权主举报,一般也没多大用。
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ELfen OP @lovestudykid
就是说咯,我换个名字。换个玩法就是了,之前这个游戏就是简单的划线而已,现在是把游戏与音乐结合! 另外,有些人会觉得这个不就是“音游”嘛! 但是,我不这么苟同! 音游是一个人玩的,属于自嗨! 这个属于需要自己的创意和对音乐节奏的把握! 来完成一幅属于自己对选取的音乐理解,然后发送给大家欣赏。 属于群嗨! |
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ohooooo 2021-01-08 10:47:17 +08:00
想法有意思。
由此我衍生出另外一种玩法大家看看可行吗? 各种曲子的地图(简谱)根据曲子情况分成单人 /双人 /多人,不同,玩家控制角色(光标)在地图上移动,根据角色的状态(位置决定音调高低,速度和加速度决定响度)产生音乐,不同玩家角色可以选取不同皮肤对应产生不同的音色(钢琴 /二胡 /吉他···),角色支持左右移动,跳跃,腾空飞行三种动作。 两种玩法模式 1.跑酷模式。移动不能控制随摄像机向右移动,玩家只能操作跳跃和飞行,100%同步的话移动产生的音乐就是一首曲子。多人模式升至能搞一个交响乐。 2.乱斗模式。各角色能自由控制角色在地图上移动,产生的声音就是技能,并有对应可视化的技能特效。音色影响攻击方式(诅咒,虚弱,属性攻击,物理攻击,减速,定身,···),响度影响供给范围,音调影响攻击强度。这样玩家会尽量去抢占高音区域,并尽量提高自己的移动速度(不断左右快速横移?)再总和跳跃-飞行,和不同乐器音色带来的攻击方式不同带来不同的套路组合。再加上移动 /攻击时不同的声音,以及通过声音判断屏幕外敌人的动作,一定会非常刺激。 |
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ELfen OP @ohooooo 你说的第二个模式,我有点感觉像 PS 上面的“战鼓 patapon”也是需要通过节奏敲击来对怪物进行攻击、防守..等操作!
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sunrain 2021-01-08 14:07:09 +08:00
视频说了:this video was made with Line Rider.
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ELfen OP |
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orozot 2021-01-09 19:01:39 +08:00
之前看到一个台湾大佬搞得 web DJ/VJ,非常秀 https://github.com/vibertthio/beact
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lllllliu 2021-01-12 11:16:28 +08:00
蹲个坑,自带音频算法,后端,前端。。
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ELfen OP 人人都***: http://www.woshipm.com/pd/4332339.html
聊聊“音乐可视化”:波点音乐带来的新玩法 |
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mebiusashan 2021-01-12 16:15:27 +08:00
可行
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ELfen OP 不会程序,如何可行?有没有大佬,看看怎么整?
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