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huanggan
V2EX  ›  问与答

请问游戏的道具表怎么设计? mysql

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  •   huanggan · 2020-12-08 15:56:46 +08:00 · 1586 次点击
    这是一个创建于 1435 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    请问有没有做过游戏道具表设计的,道具表怎么设计? 道具是有数量的,可以叠加和拆分,不明白怎么设计

    6 条回复    2020-12-08 19:01:53 +08:00
    huanggan
        1
    huanggan  
    OP
       2020-12-08 15:59:19 +08:00
    道具数量可以累加,拆分,还能交易
    xh520630
        2
    xh520630  
       2020-12-08 16:01:45 +08:00
    id,区服 id,角色 id,物品栏 id,道具 id,数量,交易状态
    ?
    sunny352787
        3
    sunny352787  
       2020-12-08 16:02:39 +08:00
    你这个问法就很像是在说“老子没做过,赶紧告诉我怎么弄”...
    你有什么想法说出来,我们可以告诉你行不行或者有更好的方式,最起码你思考过了,想都不想那不行啊
    marcong95
        4
    marcong95  
       2020-12-08 17:16:11 +08:00
    这显然不是“道具表”,这是“角色背包表”,换个说法你是不是马上就清楚了呢
    kop1989
        5
    kop1989  
       2020-12-08 17:32:19 +08:00
    同意 4#观点,你要的其实是背包表。
    所以就变成了 道具 id + 冗余的道具信息(名称等) + 数量 + 背包位置 + 状态信息(绑定状态、健康度等)
    oneoyn
        6
    oneoyn  
       2020-12-08 19:01:53 +08:00
    a,b,c,d,e,f ?
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