像素偏移由一群来自 MIT 与 Google AI 的科技引领者创立,在上海和硅谷均设有研发中心,致力于开发人工智能、生成模型等前沿科技,在内容创作领域实现突破性进展。提供 AR 增强的工具化能力以及 VR 虚拟形象的应用成果,展开在虚拟形象、图像处理、营销创意等领域的产品落地,为图像与视频内容的创作拓展边界,提供新的方向和可能。通过拓展人工智能在视觉创新领域的应用边界,改变人们创作、娱乐和审美方式。
*移动端图形算法工程师* 薪酬范围:20 - 40K
[工作职责]
1. 负责图形渲染,图像与音频处理,流媒体等相关领域的技术研究。
2. 负责相关算法在移动端优化,移动端 SDK 的设计与开发。
[任职要求]
1. 一年以上相关领域的算法研发经验。
2. 熟练掌握 C/C++,有移动平台( Android/iOS )开发经验。
3. 熟练掌握 OpenGL/OpenGLES 与 Shader 编程。
4. 熟悉 OpenCV 等图像处理库。
5. 熟悉 FFMpeg 或移动端流媒体框架。
*Android 资深研发工程师(音视频方向)* 薪酬范围:20 - 40K
[岗位职责]
1. 负责公司图像处理与音视频相关产品的 Android 客户端及 SDK 的架构设计、研发和维护工作,编写高质量易维护的代码并保障其高效、稳定运行;
2. 参与公司在计算机视觉方向的研究成果在移动客户端落地,与项目团队一起攻克技术难点,并持续改进用户体验;
3. 与技术团队合作共同完成其它基础设施的开发工作,积极参与技术交流和流程改进;
[任职资格]
1. 计算机相关专业本科及以上学历,理论基础扎实,熟练掌握常用算法和数据结构及其应用场景;
2. 有 5 年以上 Android 平台开发经验,熟悉主流系统版本和设备的兼容方案,熟练掌握 Java,熟悉 C/C++,有 JNI 及 NDK 的使用和优化经验;
3. 有图像处理或音视频领域(如相机、短视频、直播方向)的实际开发经验,熟悉该领域下的主流业务形态架构和解决方案;
4. 有 Android WebView 开发经验,熟悉 Native 与 Javascript 数据通信不同方案的安全、性能等话题;
5. 热爱技术,自我驱动,结果导向,善于协作,工作责任心强;
加分项:
1. 有客户端上计算机视觉(如人脸特效、姿态识别等)的实际开发经验;
2. 熟练掌握完整 App 开发流程和其它进阶话题者,如保活、热更新、多渠道打包、混淆、加固以及上架流程等;
3. 有跨平台开发经验(包括但不限于 Flutter, RN 或 iOS Native 等),有实际上线项目更佳;
4. 有上述技术生态中框架或工具的二次开发经验,或是相关领域的开源项目贡献者;
*3D 角色设计师* 薪酬范围:15 - 30K
[职位职责]
1.负责产品 3D 角色与场景道具、动画的设计制作;
2.参与设定 3D 素材工作流程和质量标准指定,以及世界观与 IP 定义;
3.根据项目要求完成动画中的角色、机械、道具等绑定工作,包括面部表情 Blendshape 调节、骨骼搭建、蒙皮权重、肢体修型等工作。
[职位要求]
1.热爱角色设计,熟悉 Q 版风格,3 年以上 3D 动画或游戏行业相关工作经验;
2.对运动规律有深入理解,精通角色动画,表情动画,可以服务剧情编排过场故事情节所需动作;
3.兼具较强的审美和视觉设计水平,能够独立完成作品;
4.熟悉三维项目制作流程,有较丰富的角色建模经验,能够合理布线,拆分 UV,绘制贴图;熟悉生物的骨骼构架,肌肉动态的运动方式;
5.具备将二维 IP 角色三维化能力,擅长制作精模,具备渲染能力;
6.熟练使用 Maya 、Blender 、Substance Painter 、PS 等相关工具和商业引擎,理解渲染器设置,对材质球各项参数设置有深度了解;
7.工作积极负责,有良好的沟通能力和团队意识,强执行力和主动性。
8.请提供附带 3D 角色的作品集。
像素偏移的研发团队深耕于计算机视觉领域,基于并扩展 MediaPipe 框架,致力于用尖端视觉技术来提升视频领域内容生产力,通过整合相机和各类传感器数据来无缝融合现实与虚拟角色,实现了逼真的沉浸式 XR 体验。
如果你热爱前沿技术,对人工智能充满信心,喜欢和聪明人一起共事,享受不确定性,爱探索未来,崇尚技术导向、工程师文化,向往坦诚沟通、透明信息、科学决策、无社交压力的工作环境,极度欣赏对事及对人有尊重感的管理风格,那来像素偏移吧。来场美丽的邂逅,开始一段科技炫酷的人生旅行。
[ BASE ] :上海杨浦区
有意者将简历发送至:
[email protected] 或联系 WeChat:BUBUM123