如题。
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zexinwu84 2020-06-12 17:22:43 +08:00 via Android
任天堂不开发像 iphone 这样的手机?
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temporary 2020-06-12 17:25:29 +08:00
高配 apple tv ?
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permaylau OP @zexinwu84 最近体验了 PSP 3000,感觉可爽。感觉有手柄和按键,可不错。总感觉如果苹果开发个 IOS 系统的类似索尼 PSP 设备,应该不错。
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natforum 2020-06-12 17:39:18 +08:00 2
如果有三星不做的东西,那就不是谁都能做的
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peacelove 2020-06-12 17:40:14 +08:00 via iPhone
是我微软没牌面么,都不提 xbox 的。
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helionzzz 2020-06-12 17:54:00 +08:00
掌机要的是生态。强如索大法,psv 也是大宝石,转战主机市场
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ysn2233 2020-06-12 18:11:36 +08:00 via Android
利润低 价格没优势
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Vegetable 2020-06-12 18:12:25 +08:00
游戏机都是赔钱货,卖一台赔一台。
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banricho 2020-06-12 18:19:04 +08:00
Apple 也在做自己的游戏生态,没什么起色……不过手游抽税应该抽的很爽。
游戏设备硬件都是不太赚钱的,主要靠软件。 别的两家不太清楚,Switch 靠的是第一方独占来支撑的,占比超过 60%。 |
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nrtEBH 2020-06-12 18:20:11 +08:00
App Store 上的游戏一年给苹果带来多少收入 还费那么大劲干嘛
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gainsurier 2020-06-12 18:22:13 +08:00
iPhone/Mac/iPad/Apple TV 不就是游戏主机吗? 你对游戏主机的定义是什么?
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ochatokori 2020-06-12 19:24:05 +08:00 via Android
@gainsurier #13 这些都是可以用来打游戏但是不是为了打游戏而生的
看怎么理解「游戏主机」了,你理解成可以打游戏的主机也行 |
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felixcode 2020-06-12 19:28:25 +08:00
因为游戏主机硬件利润太低了。
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momocraft 2020-06-12 19:32:09 +08:00
游戏主机水太深,MSFT 做了 20 年也还是不死不活
水果也很难说有更多优势,现在这样抽轻度游戏的水已经不错了 |
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superrichman 2020-06-12 19:41:53 +08:00 via iPhone
让普通人掏两千块买个只能玩游戏的游戏机很难,但是让普通人掏两千块甚至更多的钱买个手机却很简单。
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systemcall 2020-06-12 19:52:54 +08:00
@superrichman 看是如何定义“普通人”
如果是在游戏机的主战场,普通人是愿意买的,至少掌机是愿意的。买来给小孩玩,游戏机的分级之类的东西很完善,不会看到一些不该看到的东西,而且掌机是比手机便宜的,生命周期也长。电视游戏的话,感觉起步也要是中学生吧,大部分游戏是 18+的,而且游戏机本身就是主打性价比的东西,游戏才是大头。 |
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systemcall 2020-06-12 19:57:07 +08:00
游戏机做出来的目的就是运行游戏。哪怕你采购顶级的硬件,卖 200 刀甚至 100 刀,只要你是按照游戏机的做法,还是要看游戏。
Switch 卖了那么多台,那东西配置那么低,但是有游戏,所以可以活下来。 Xbox One X 的配置够高吧,销量比不过配置那么低的 Switch 。而且 Xbox One X 的功能也要多不少,起码还有碟机和电视盒子的功能 |
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systemcall 2020-06-12 20:02:49 +08:00 1
@momocraft 微软通过 Xbox,维持了 PC 在游戏的地位,这就是非常重要的一个目的。
要是没有 Xbox,谁还特地去开发 PC 版的 3A ?那样的话 PC 和游戏机会是不一样的架构,就像 PS3 的 cell 那样会有有很大的差异的硬件。 Xbox 的推出,保证了 3A 移植到 PC 上的可行性。而且 PC 可以堆硬件,婆罗门比画质会用 PC 。主机游戏赚得差不多了就考虑出 PC 版,和 xbox 的游戏改改就可以上 PC 不无关系。 而且客观上也促进了 PC 的显卡的发展,和盗版说实话也有关系。 |
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ysc3839 2020-06-12 20:11:09 +08:00 via Android
iOS 系列设备也能算半个游戏主机吧,苹果应该是最早把主机那套盈利模式搬到移动设备上的。系统封闭,第三方应用必须通过苹果上架,苹果再通过抽成来盈利。
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zbttl 2020-06-12 20:53:37 +08:00
苹果想跳下去不管成不成功先得有砸 100e 的决心
就一个手柄的差距决定手机和游戏机从硬件到生态就是两个东西 有这个钱开拓其他领域不好么? |
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ditel 2020-06-12 20:57:57 +08:00 via Android
想想塞班做的游戏手机
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smdbh 2020-06-12 21:46:54 +08:00
@ochatokori 苹果一直在做游戏机。他们觉得触摸比按键更先进,并且加入了上网,电话等功能。并且现在游戏比赛,选手一般都首选他们的机器。
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cvbnt 2020-06-12 22:05:21 +08:00 via Android
当初尝试过,了解一下 Apple Pippin,拥有苹果产品一个特点就是价格高,众所周知游戏机市场要想胜利价格,顶高昂价格就是宣判死刑,然后就没有然后了
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cvbnt 2020-06-12 22:07:30 +08:00 via Android
另外现在的御三家格局,要想再插入一员,除非苹果肯花至少千亿美元,否则没有希望
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lln133208 2020-06-12 22:14:00 +08:00
M$都准备次世代主机亏本卖了,Apple 会做明显亏本的生意?
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silvernoo 2020-06-12 22:26:52 +08:00
在游戏玩法的挖掘上美国人很难打过日本人,而且索尼近些年苦心经营第一方游戏,已经能和任天堂打的平分秋色。至于微软很容易出局,不过我希望 xbox 挺住。要不 ps 就卖的更贵了。
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iasuna 2020-06-12 22:49:56 +08:00 via iPhone
主机市场其实蛋糕就那么大 很多厂商利润率不如移动端挣得多 反而移动端开发成本低 主机端开发却很依赖知名第三方厂商
苹果要入坑 但是第三方厂商被索尼老任拉拢的差不多了 大家都输不起 都想在 switch PS4 这样体量有保证的平台上开发 并不是每个行业都要插一脚 苹果有自己的利润点 没必要抢索尼老任的饭碗 |
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SyncWorld 2020-06-13 08:25:01 +08:00
@CommandZi 与其苹果做生态不如先让苹果控制好软件售卖,看看国内各种应用市场免费安装游戏,简直就是一粒粒的老鼠屎!就算游戏生态做起来了,这些应用市场还存在,生态照样还是会被蚕食~~
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ZztGqk 2020-06-13 11:33:21 +08:00 via iPhone
https://i.loli.net/2020/06/13/MwTq8YSLtQj9nzO.jpg
这些游戏,大部分都支持手柄,配合 iPad 或 TV,不是可以很愉快的玩耍么,所以苹果在使用已有的条件,侵蚀他们的市场。 |
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kingcos 2020-06-13 17:43:53 +08:00
目前确实没有主机,Apple TV + Arcade 勉强一战,但不好说以后也没。有人说会出手柄 😂
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