服务器部分我懂,大概就是有自己的多线代理服务器来加速。 我想知道的是,迅游加速器,他是如何去改变游戏的请求,让游戏程序,去请求自己的服务器的? 它又不需要你在游戏程序里面做设置,直接在迅游加速器点开始就可以了。 是通过哪种技术方向去实现让游戏程序走代理啊?
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huxins 2020 年 5 月 25 日
vpn,虚拟网卡
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Telegram 2020 年 5 月 25 日
没用过,我才是驱动
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Telegram 2020 年 5 月 25 日
我才==>我猜
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guanyu 2020 年 5 月 25 日
LSP 劫持系统底层 socket 数据发包,或者使用虚拟网卡拦截流量进行 socks5 转发
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youxiachai 2020 年 5 月 25 日
花大钱买专线...才是核心竞争力....
剩下就是维护对应游戏的路由表... |
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kop1989 2020 年 5 月 25 日
客户端这块有几种策略(也就是所谓的模式几),最明显的是有一种模式是虚拟网卡,然后剩下的几个模式应该原理和 proxifier 类似。但是策略不同。
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kop1989 2020 年 5 月 25 日
@brader 其实不需要,你做个实验就会发现,他所谓加速“某个游戏”其实只是在判断加速用的线路,以及这个游戏封包的代理策略。
也就是说你想玩某个游戏,和加速某个游戏没什么逻辑关系,只要加速策略一致,就能生效 |
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misty8873 2020 年 5 月 25 日 每个游戏的数据包 都是有开头的 离去 QQ 微信 游戏也是一样 ~数据包强制走自己的线路 ----花大钱买专线...才是核心竞争力....
剩下就是维护对应游戏的路由表... 这个一点没错 |
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PUBG98k 2020 年 5 月 25 日 不就是代理进程嘛.
瞧这个 www.kkcap.net |
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815979670 2020 年 5 月 25 日
不懂就问 既然加速器能优化游戏 为啥游戏运营商不直接吧这些专线买了?岂不是美滋滋 用户体验直线上升
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PUBG98k 2020 年 5 月 26 日
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110jiyinbo 2020 年 5 月 26 日
@815979670 国内游戏有加速器一般是针对不同网络情况的,比如有些广电什么的网,连接某些游戏服务器延迟丢包特别高,就需要加速器。还有以前的游戏分电信服和网通服,用电信玩网通服就会很卡,这种也需要加速器。
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815979670 2020 年 5 月 26 日
@110jiyinbo 了解了
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brader OP @815979670 这个是成本问题,游戏服务商当然可以为玩家做官方代理,做多线优化,但是这样需要的带宽是无法计量的,因为游戏用户太多了,又并不是每个用户网速都慢,你免费给人用,成本太高,收费的话,可能没人愿意玩。
如果你说,自己做一个加速器出来,但是市场有成熟产品了,自己公司去发展这一块,有没有必要?是老板考虑的事情。 |