人物跑得飞快,稍不注意就跑过头了。而且无法跑直线。
而且由于 3D 透视的问题,你看着砖块在你的上方,但是你一跳才发现,x 轴,y 轴对齐了,z 轴没有对上。
怪物停着不动,你走到怪物身边,想跳起来踩它,但是很难跳到怪物的正上方。
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BloodyZealot 2019-12-12 10:55:18 +08:00
看影子在怪头上就能踩到
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itskingname OP @BloodyZealot 非常困难,因为马里奥跑得太快了,轻轻一动手柄就越过去了
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xujinkai 2019-12-12 10:58:50 +08:00 via Android
你去看看速通视频就会意识到。。。
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LiYanHong 2019-12-12 11:03:36 +08:00
我感觉和个人 3d 感有关系,有次我也在玩,老顶空,旁边的朋友就笑我,说我的空间感很差,他玩就没问题
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jybox 2019-12-12 11:05:48 +08:00
应该也是游戏设计的一部分,第一代的马里奥也是有这种「跑起来停不住要往前滑一点」的感觉。
相对的,奥德赛的判定区域还挺大的,就算没正对着,很多时候也判定为踩到了。 另外 Switch 的手动是有两段的,轻轻拨一点是走路,拨到头才是跑。 |
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jybox 2019-12-12 11:06:01 +08:00
Switch 的手动 => Switch 的手柄
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itskingname OP @LiYanHong 觉得是它这个游戏设计的视角有问题。我玩其他 3D 游戏从来没有出现过这种情况。
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itskingname OP @xujinkai 意识到什么
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coderluan 2019-12-12 11:17:16 +08:00
这个问题马里奥 N64 就有了,无解的,或者玩多了就接受了。
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redford42 2019-12-12 11:19:30 +08:00
this game needs two people
两个人玩简直开挂 |
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HonoSV 2019-12-12 12:54:43 +08:00
999 月亮的路过。
马里奥系列脚底抹油不是祖传特性么,2D 马就有。 玩多了就知道怎么推摇杆可以达到自己想要的效果,跳到想要去的地方,也就是技术。 不同的操作可以组合不同的动作,可能很细微的差别,光是按 B 键跳跃都分好几种跳法(短按,长按,连按,还有和其他按键组合按),你研究一下肯定能感受出来。 3D 游戏视角问题无解,只能说多适应吧,奥德赛已经算做得最好的那一批了。 |
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itskingname OP @HonoSV 那用摇杆无法走直线的问题如何解决?
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yutou527 2019-12-12 13:45:41 +08:00
我可以走直线
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EasonCheng 2019-12-12 13:50:46 +08:00
你需要 PRO 手柄~
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cuixiao603 2019-12-12 13:51:21 +08:00
一直觉得是自己问题。。。
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houzhimeng 2019-12-12 14:06:59 +08:00
惯性,马里奥难就在这里
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MISP 2019-12-12 15:39:41 +08:00
和朋友双人玩,爽爆
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mysunshinedreams 2019-12-12 15:50:46 +08:00
可以先练练马里奥制造,那个才是考验技术的游戏,被图虐哭了。
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HonoSV 2019-12-13 13:05:22 +08:00
@itskingname 还真没遇到过没法走直线的问题。手柄坏了?
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