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younglau 2013 年 3 月 1 日
图标太EA了...
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lyric 2013 年 3 月 1 日 via Android
看评论略坑嘛。RR2生涯还没通呢。。。
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66450146 2013 年 3 月 1 日
从 RR3 就能看出 EA 的节操。。。
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ifournight 2013 年 3 月 2 日
哎, 等了那么久, 结果看评论全都是说EA如何弄残这个游戏的... 顿时没有欲望玩了
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vanemu 2013 年 3 月 2 日
我只想说好大,安装后,达到了 1.80 GB。
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nokisubye 2013 年 3 月 4 日
美国区已经上架了?试试看
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diwup 2013 年 3 月 4 日
上架之前,我看 MacRumors 上的评测,说 EA 为了赚钱加了很多 IAP 。我顿时就没了兴趣。
上架之后,我随便玩了下,然后。。。发现。。。比 2 好玩太多了。我比较 hardcore,每次跑的成绩都很好,所以赚了很多钱和金币。自己一分钱没花。至于每次跑圈之间的 5 到 10 分钟的 repair 时间,我完全能忍。 现在看来,freemium 模式对 hardcore 玩家未必是坏事。EA 的目标掏钱用户不是 hardcore 玩家,所以游戏的参数设置,能让这部分玩家不花钱玩游戏。 Pro tip: 如果你想跑出好成绩,务必在设置里面,1)把“自动减速”给关了;2)把“自动加速”换成“手动加速” |
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mumchristmas 2013 年 3 月 4 日
确实不错,之前RR2的感觉是千篇一律,这次加入了社交元素之后强化了很多乐趣。
新的“时移竞赛”体验上还不错,和朋友就算不同时在线也能过过比赛的瘾。 但砍掉了实时对战模式倒是有点遗憾。 |
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ifournight 2013 年 3 月 4 日
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diwup 2013 年 3 月 5 日
@ifournight 就每一帧的静态效果而言,在 iPad 4 上也一般。相比于 RR2 甚至可以说有退步。撞车的碎片看上去的确是一大团多边形。。。
不过,RR3 画质的小幅损失,换来了逼真的物理效果,什么撞车时的抖动啊碎片啊,就很过瘾了 |