前几年一直用 cocos2d-lua 开发游戏,然后想出去看看其他机会的时候,发现 cocos2d 相关的大都是棋牌类,明显 unity 的机会更多。才觉得自己这几年都活的过于安逸,不思进取。利用业余时间学习下了 Unity,其实整体的开发思路没什么变化,表格数据、资源管理、网络相关、逻辑模块等等吧。最后选择降薪跳出了原来的舒适圈,正式入坑 Unity。这里是我自己总结的 Unity 基本框架: https://github.com/wugui0220/Empty