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SuperMild 2019-09-02 20:41:45 +08:00
假设显示器设定没有百分比缩放,你指定像素铺满 2K,那么用 4K 的看就铺不满。
css 除了像素单位,还可以用百分比单位。 |
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qq316107934 2019-09-02 20:56:37 +08:00
想做到大小一样,除了 pixel 还需要知道 dpi。
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good1uck 2019-09-02 21:04:26 +08:00 via Android
逻辑像素
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good1uck 2019-09-02 21:04:54 +08:00 via Android
硬件的像素是物理像素
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chaleaochexist OP @SuperMild 那前端一般是如何处理这个情况的?
我不是前端.但是看前端代码很多都是用 px,现在 4K 显示器越来越普及,如何处理? 现在前端一般如何处理这种情况?(主流做法) 还是说如果用 4K 显示器,一般都缩放 200%. 谢谢您. |
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SuperMild 2019-09-03 08:54:57 +08:00
@chaleaochexist 我也不是前端,css 应该有一些函数可以获取屏幕像素或 dpi 之类的,然后可以对主流屏幕像素做一套优化样式,剩下的就走一套默认样式。
但是一般个人项目来说没必要做这么细,需要占满全屏的就用百分比单位,不需要占满全屏的就做居中排版,检测到屏幕较宽就加侧边栏,屏幕窄就隐藏侧边栏。 |
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SuperMild 2019-09-03 08:56:34 +08:00
@chaleaochexist 比如你看 V2EX 这里就是做居中排版,宽的屏幕就两边留白多一点,一般用户会自己放大网页显示比例。
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chaleaochexist OP @SuperMild 我可不可以这么理解.目前我们前端静态网页的开发,默认分辨率是 2K?
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SuperMild 2019-09-03 09:41:17 +08:00 1
@chaleaochexist 应该没有默认的说法,一般网站上线后都可以看到访客统计,可以看到哪种屏幕占多少比例,然后对高比例的优化。不同的网站用户特点可能不同。
参考 https://www.jianshu.com/p/58e7b9836504 |
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yimity 2019-09-04 09:45:22 +08:00
你可以不直接写 pixel , 可以写 百分比。
另外:假如 27 寸设备的物理像素是 4K(3840×2160)那么这个是物理像素的点,就是显示器上小灯泡的数量。 但是按照这样显示出来一个 100*100 的方块,会非常小。所以为了不让它那么小,设备厂商会定义一个比值就是 DPR(devicePixelRatio),也就是我让 10 个物理像素,在逻辑上显示一个点,那么这个值就是 10. 这个时候这个比值(物理像素除以 DPR )就是一般开发中的 CSS 像素。也就是你写 CSS 中 10px 等于实际显示器 100px。 |