首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX
›
问与答
游戏中:"您已经打败了百分之 XX 的玩家" 这样设计是基于什么原理?
1762628386
·
2019 年 8 月 15 日
· 1669 次点击
这是一个创建于 2362 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
打败
原理
基于
玩家
8 条回复
•
2019-08-16 13:19:30 +08:00
1
msg7086
2019 年 8 月 16 日
可以让玩家爽。
2
tankren
2019 年 8 月 16 日
@
msg7086
#1 也可能是刺激消费 让你充钱
3
byfan
2019 年 8 月 16 日
氪金警告
4
mayx
2019 年 8 月 16 日 via Android
一般都是直接按某个比例直接算的,很少求真正的值
5
leafin
2019 年 8 月 16 日
从游戏的快乐导向来看,
玩家可以从社交活动中获得快乐,
“提高社交地位”(题目中的这种)正是属于社交活动的快乐来源之一。
6
TangMonk
2019 年 8 月 16 日
@
msg7086
我觉得还是你原来的头像好看(●◡●)ノ
7
msg7086
2019 年 8 月 16 日
@
TangMonk
好看当然是蕾姆好看了(
8
laxenade
2019 年 8 月 16 日 via Android
@
msg7086
你不爱雷姆了吗
关于
·
帮助文档
·
自助推广系统
·
博客
·
API
·
FAQ
·
Solana
·
2692 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 45ms ·
UTC 11:35
·
PVG 19:35
·
LAX 03:35
·
JFK 06:35
♥ Do have faith in what you're doing.
❯