V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
1762628386
V2EX  ›  问与答

游戏中:"您已经打败了百分之 XX 的玩家" 这样设计是基于什么原理?

  •  
  •   1762628386 · 2019 年 8 月 15 日 · 1669 次点击
    这是一个创建于 2362 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    8 条回复    2019-08-16 13:19:30 +08:00
    msg7086
        1
    msg7086  
       2019 年 8 月 16 日
    可以让玩家爽。
    tankren
        2
    tankren  
       2019 年 8 月 16 日
    @msg7086 #1 也可能是刺激消费 让你充钱
    byfan
        3
    byfan  
       2019 年 8 月 16 日
    氪金警告
    mayx
        4
    mayx  
       2019 年 8 月 16 日 via Android
    一般都是直接按某个比例直接算的,很少求真正的值
    leafin
        5
    leafin  
       2019 年 8 月 16 日
    从游戏的快乐导向来看,
    玩家可以从社交活动中获得快乐,
    “提高社交地位”(题目中的这种)正是属于社交活动的快乐来源之一。
    TangMonk
        6
    TangMonk  
       2019 年 8 月 16 日
    @msg7086 我觉得还是你原来的头像好看(●◡●)ノ
    msg7086
        7
    msg7086  
       2019 年 8 月 16 日
    @TangMonk 好看当然是蕾姆好看了(
    laxenade
        8
    laxenade  
       2019 年 8 月 16 日 via Android
    @msg7086 你不爱雷姆了吗
    关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2692 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 45ms · UTC 11:35 · PVG 19:35 · LAX 03:35 · JFK 06:35
    ♥ Do have faith in what you're doing.