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Samuelcc
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Coder 业余学下设计可行吗?

  •  
  •   Samuelcc · 2019-06-08 21:07:13 +08:00 · 3590 次点击
    这是一个创建于 1984 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    这个念头出于两个原因:

    1.平时对客制化比较感兴趣,觉得一些设计师的作品很出色:

    希望自己能够像他们一样,把自己的想法绘制出来,寻求实现的机会。我知道设计是否出色和是否会设计差别很大,但是希望自己能有这个能力去尝试。

    2.在平时编写和阅读技术文章的时候,觉得一张清晰美观的图片比起大段文字效果都要好,也便于记忆。而且在自己绘制图表的时候,也是对自己心中理解的一次重新整理和查错。看过一些图片比较好的博客,有些博主说是用设计类软件绘制的,如 Sketch

    之前看过 v2 里面也是有一些学设计的,说不定也有 Coder 是会设计的,因此想请教下:

    Coder 业余学设计可行吗?如果可行,有什么比较好的学习路线吗?用 Sketch 是否合适?

    第 1 条附言  ·  2019-06-08 22:36:10 +08:00
    决定从照葫芦画瓢开始通过绘制文章中的类图、架构图等练习,闲时看看经典书籍,先达到最低要求。
    31 条回复    2019-06-10 11:38:12 +08:00
    murmur
        1
    murmur  
       2019-06-08 21:08:33 +08:00
    学抄可以,学设计就算了,设计还是要天赋的
    Samuelcc
        2
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-08 21:11:32 +08:00 via Android
    @murmur 希望达到的最低要求是根据自己的想法,能快速绘制清晰美观的技术图。
    wezzard
        3
    wezzard  
       2019-06-08 21:19:17 +08:00   ❤️ 1
    @Samuelcc 你這個最低的要求可以這麼學:看教程臨摹,或者學習科班過程。前者只需要照葫蘆畫瓢,但是很有可能你這樣搞個三年五年做出來的東西還是可能有一堆科班出身的設計師不可能犯的錯誤;後者那自然是要脫一層皮,思維觀念也需要轉換。

    如果你是計算機專業畢業的,想象一下你學算法與數據結構、編譯原理、操作系統、計算機網絡這些課程時的付出,你就可以得出要成爲一個合格的設計師需要付出多少努力了。這也是野路子出來的設計師總是很難比過科班出身的設計師的原因(當然,天才除外哈,不論是程序員還是設計師)。
    wezzard
        4
    wezzard  
       2019-06-08 21:19:43 +08:00
    @Samuelcc 學習科班的「課程」,不是「過程」。
    Samuelcc
        5
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-08 21:28:22 +08:00
    @wezzard 目前最大的推动力还是能够提高文章的质量,没有一门心思扎下去的打算。
    感觉可能还是先跟着一些 QuickStart 以及照葫芦画瓢比较好,有兴趣再深入。毕竟技术图的 pattern 是比较有限的,应该实践一定的次数能够掌握。
    qiayue
        6
    qiayue  
       2019-06-08 21:44:14 +08:00   ❤️ 1
    推荐给大家看的设计书作为概念入门
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq
        7
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq  
       2019-06-08 22:19:48 +08:00   ❤️ 3
    会代码的美术,给一个建议,多看。
    手低没关系,眼界先要高。
    不然做出来垃圾,自己没知觉,还沾沾自喜,那是最惨的。
    眼界高了,差的东西就自动回炉了,能拿出手的就都不会太糟。
    jingyulong
        8
    jingyulong  
       2019-06-08 22:24:11 +08:00 via iPhone   ❤️ 2
    可以了解,不建议深入,因为 Coder 要学的东西挺多的,设计一样,一般人没有这个精力的。
    hirasawayui
        9
    hirasawayui  
       2019-06-08 22:26:36 +08:00 via Android   ❤️ 2
    我是一名 coder,我准备投身画画。但我还要靠 coder 的身份吃饭。也许注定了我是个菜逼 coder
    Arnie97
        10
    Arnie97  
       2019-06-08 22:27:52 +08:00 via Android
    既然你有喜欢的作品,不妨先从模仿开始
    Samuelcc
        11
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-08 22:28:22 +08:00
    @qiayue 在豆瓣看了一下,感觉是不错的入门小书,已加入书单。
    Samuelcc
        12
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-08 22:29:45 +08:00
    @jingyulong 是的,不敢奢求高水平
    Samuelcc
        13
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-08 22:31:44 +08:00
    @Arnie97 一开始应该连模仿无法模仿,可能有一定基础之后可以试试。
    pixelfish
        14
    pixelfish  
       2019-06-08 22:33:35 +08:00 via iPhone
    设计:
    确定客户需求—搜集资料—将想法变成草图(手绘技能)—草图转高保真效果图( Photoshop,Sketch …)—客户反馈—修改设计—交付
    程序:
    确定产品需求—选择实现语言和框架— Demo —改 Bug 迭代—发布

    程序和设计本质上没啥区别……
    Samuelcc
        15
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-08 22:40:00 +08:00
    @pixelfish 流程上比较相似,但是程序应该更依赖逻辑,设计更依赖品味和灵感。
    而且编程有编译器和单测两个强大的帮手,可能不确定性更小一些。
    dxgfalcongbit
        16
    dxgfalcongbit  
       2019-06-08 22:51:08 +08:00
    为啥每次标题说设计点进来一看都只有平面设计?
    gy134340
        17
    gy134340  
       2019-06-08 22:54:28 +08:00
    同求,感觉 github 上也需要一个 design 学习曲线图,可以 designer 交流社区非 github
    huiyifyj
        18
    huiyifyj  
       2019-06-08 23:00:17 +08:00
    设计还是需要美学基础的,如果只是做好看,那就不算设计了。
    设计包含很多美学需要研究,更好的设计师是文学和艺术素养都很高的。
    treblex
        19
    treblex  
       2019-06-08 23:19:18 +08:00 via Android
    学吧,自己做个个人项目还是能用得上的😆自己做界面画图标写程序简直不要太开心
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq
        20
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq  
       2019-06-08 23:20:00 +08:00   ❤️ 1
    美术再补充一句。
    form follows function,形式追随功能。
    功能优先,目的性优先。
    传播的信息重点、阅读顺序、受众喜好、等等,这些是优先考虑的。

    之后才考虑画面风格。
    美术的专业是把东西变好看,这里有一些专业的手段,视觉糖的东西,但这是基本功。
    怎么表现素雅,怎么表现热闹,科技感、高冷感、亲切感、等等,都有套路。
    就好像书法家或者播音员,给啥文字都能很好地表现出各种风格,做各种形式的演绎,但核心还是看内容。
    有些内容需要严谨,有些内容需要狂放。反过来是不行的。

    空洞地谈美学,没太大意义。
    a0732w
        21
    a0732w  
       2019-06-09 00:19:10 +08:00   ❤️ 1
    emm,我是今年应届的半设计半程序专业(数字媒体),做 UI 上个月转正了,说一下吧。
    你如果只是想设计一些简单的 app、网页,完全没问题,我们在 sketch 里也是排字,排图片,本质上跟敲前端没区别,只是在设计软件里更直观,修改更方便。
    具体一些运营 banner,图标,logo 什么的,那需要更进一步学习其他设计软件,ps,ai 什么的。
    至于“艺术设计”,雕塑,油画什么的,我也不会。。。。因为我不是美术生。。。。
    a0732w
        22
    a0732w  
       2019-06-09 00:23:07 +08:00
    然后你贴的那两个网址,上面的键盘都是 c4d 建模的,这又涉及到工业设计的,虽然 c4d 现在大家都在学。。。
    Samuelcc
        23
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-09 03:23:52 +08:00 via Android
    @JCZ2MkKb5S8ZX9pq 视觉糖,感觉很有趣。
    Samuelcc
        24
    Samuelcc  
    OP
       2019-06-09 03:34:55 +08:00 via Android
    @a0732w 今天用 Sketch 画了个简单的图,感觉还是比较直观好上手的。是不是图案比较复杂一点的就需要 Ps, Ai?
    也不是说想要做那种设计,只是觉得设计师能够把心中的一些美妙的东西呈现出来,最终交给工厂做出产品传播给大家,例如键盘键帽,感觉很棒。其实 Coder 也是相似的,只不过我们的产品不能实实在在触碰到,表现的美也没有那么直观。
    beginor
        25
    beginor  
       2019-06-09 08:18:15 +08:00 via Android
    曾经想认真学习 Blender 进行 3D 建模, 但是现在 Blender 全都忘光了 🙇
    nicevar
        26
    nicevar  
       2019-06-09 09:25:14 +08:00
    不太可行,没有天赋不是学美术相关的,再怎么学也就是个卡卡西
    peterpei
        27
    peterpei  
       2019-06-09 10:59:22 +08:00 via Android
    头像 fm84 好评
    luozic
        28
    luozic  
       2019-06-10 08:04:19 +08:00 via iPhone
    布局和颜色搭配 除非天才 否则按课程慢慢来
    ziyouren
        29
    ziyouren  
       2019-06-10 09:24:07 +08:00
    我以前也是这么想的,甚至我有独特的优势,我司就是培训机构,我没事就去听 UI 讲课,也听得懂,就是觉得静不下心..
    Hubert
        30
    Hubert  
       2019-06-10 10:44:42 +08:00   ❤️ 1
    别学,学之前你还能对设计保持敬畏,学完后你就会觉得在座的都是垃圾,严重影响工作。
    himesens
        31
    himesens  
       2019-06-10 11:38:12 +08:00
    学可以,学一点基础理论+抄抄改改。要精通的话需要脑中大量素材积累+海量练习量堆,先不说有没有这个条件,在这方面花时间有点亏。
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