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CoCoMcRee 2019 年 5 月 21 日
一般情况下 iOS 是一个窗口 UIWindow, 多个视图控制器 UIViewController, 视图控制器里有各种各样的控件,基本都继承自 UIView.
iOS 上画界面, 开发者其实也是在定义一个一个的 UIView 对象, 一般不需要去介入到绘制的过程中,除了一些特殊功能的开发. 和安卓上的控件很多也是对应的, 安卓有 ListView,GridView, iOS 有 UITableView 安卓有 RecyclerView,GridView, iOS 有 UICollectionView |
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cht 2019 年 5 月 21 日
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KunMinX OP |
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mmdsun 2019 年 5 月 22 日 via Android
Android,iOS ,uwp 的对比:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/porting/android-ios-uwp-map |
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wxl1380610 2019 年 5 月 22 日
基本上 差不多
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cjh1095358798 2019 年 5 月 22 日
老哥 android 理解的挺透彻的
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lyxung 2019 年 5 月 22 日 via iPhone
游戏引擎是怎么搞的,不适用这一套架构吧。用的 opengl 的一套 api ?
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lyxung 2019 年 5 月 23 日 via iPhone
惨案
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