根据 flutter
中文官网上所引导的步骤进行配置,中途可以根据 flutter doctor
命令进行检查相关依赖是否配置完成。
Andriod Studio
进行开发,因为体验是最好的,当然同时也支持 VS Code
和 IntelliJ
。因为开发机“常年”连接公司内网,导致无法在 Andriod Studio
中下载 Dart
和 Flutter
插件,尝试 好几次,网上的资料都翻遍了,突然灵光一闪!我特么这是在内网啊!切回外网后,一切顺畅......Flutter 官方上说的优势之一为“热重载”,新建 flutter 测试项目分别运行在 iOS 和 Andriod 两台测试设备上,iOS 的热重载只要每次 cmd + s
即可,但 Andriod 需要执行两次(非必现),看第一次打印出来的信息提示已经完成 hot reload
,但设备上什么都没出现,必须执行第二次 cmd + s
操作后,才能看到真正的 hot reload
的效果。
flutter 官网上对于“热重载”是这么描述的:
通过将更新后的源代码文件注入正在运行的
Dart
虚拟机( VM )中来实现热重载。在虚拟机使用新的的字段和函数更新类后,Flutter
框架会自动重新构建widget
树,以便您快速查看更改的效果。
所以对于在 meizu 15 上需要执行两次保存操作才能触发“热重载”后的效果展示,我的推测是,在第一次执行保存操作时要么没有把新更新后的代码注入进 Dart
虚拟机中,要么就是注入了但未触发重新自动构建 widget
树。
Flutter 的一大特点,基于 Skia
框架直接进行 UI 的绘制,在 iOS 和 Android 上都脱离了系统 UI 库,先不讨论具体性能如何,但这种做法相当于至少在 UI 渲染这一层 Google 已经在 iOS 和 Android 两个平台上自己都控制了,可能会受限一些系统 API,但也可以做一些原生不支持的事情。
=>
语法糖,官方说是“这是 Dart
中单行函数或方法的简写”:void main() => runApp(new MyApp());
// 我的推测:上下两者相等,论简洁性,确实是好看一丢丢
void main() { runApp(new MyApp()) }
每一个 Widget
都会有一个 build()
方法,用于描述如何根据其他较低级别的 widget
来显示自己。我的理解就是 initView
方法;
在 Dart
中“万物”(包括布局)都是 Widget
,这点就类似与 Objective-C
中的“万物”都是 NSObject
;
Scaffold Widget
是 Material library
中的一个 Widget
,提供了 Material
风格的基本组件。
Flutter 中并没有类似 iOS 中的 UITableViewCell
,直接在 ListView Widget
中构建了 cell
,正是因为没有 cell
的概念,所以原本每个 cell
之间的“分割线”也需要手动使用 Divider Widget
进行索引模拟。推荐一篇关于 Scaffold Widget
的内容介绍
Flutter 的 Widget
分为 StatefulWidget (有状态)
和 StatelessWidget (无状态)
两种,这跟在 iOS 中只要是继承了 UIResponder
就具备与用户产生交互进行状态的改变不一样。在 flutter 中如果我们需要实现设计要这个组件是否需要有状态的改变。
Dart
疯狂嵌套的代码风格已经被吐槽烂了,好在可以在写完代码后,利用 Android Studio
中提供的 Dart
格式化代码工具:选择任何一个 Dart
代码文件,右键选择“ Reformat Code with dartfmt ”,代码格式立马变得好看了许多。经过这次对 Flutter 的初体验,对其惊叹的地方有:
Andriod Studio
编写完主体代码后,完全不需要做任何平台差异化设置,直接选择不同平台设备直接运行即可,在加上真的脱离了 JS Core
的“热重载”技术,在 iOS 上的开发体验非常流畅和方便!UIKit
的所有内容,全都基于 Skia
自己渲染,这点跟 Texture
在 UI 渲染上有异曲同工之处。Dart
这门语言本身有着与 JSX
类似的代码风格痕迹,尤其是对 Widget
做属性的定义时,但从整体上来看因为前身是准备要替代 JS
,所以在很多地方也有 JS
痕迹,在一些细节上又透露着 Java
的微小细节,所以从语言本身的上手难度不算大,并没有在语法层面上做出太多的革新。Android Studio
进行开发!!!Swift
,这点让我十分意外!目前来看不满意的地方只有一个:
在 iOS 上的长列表滑动卡顿十分严重!!!在快速滑动下,估计只有两三帧,而且每一个 ListTitle Widget
上只放了一个 Text Widget
啊!太辣眼睛了......视频在此,对 Flutter 抱有所谓“高性能”的同学可以死心了。
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jedrek 2019-01-11 22:12:16 +08:00
未遇到过这样的卡顿, 把代码放出来才有说服力
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3
lynan 2019-01-12 08:38:36 +08:00 1
调试模式和打包出来的运行效果差别很大的。
嘤嘤嘤 |
4
wly19960911 2019-01-12 09:14:23 +08:00
debug 模式和 release 的 aot 编译效果不一样的,debug 需要加上很多包,而且你 hotreload 怎么办。
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5
gitopen 2019-01-12 10:51:25 +08:00 via Android
打包出来就好多了。debug 模式比较卡
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pjhubs OP @wly19960911 嗯,明白了
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ihainan 2019-02-14 18:54:05 +08:00
我之前也感觉 Flutter 列表的滚动不如 native …一直找不出原因就弃坑了,今天没事又搜了搜,看到近期的一个 issue: https://github.com/flutter/flutter/issues/22314。
只能说刚起步,坑还是太多。 |