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eric_q
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如何解决当前金币系统下的生存危机?如何对当前的金币系统进行改进?

  •  
  •   eric_q · 2012-11-06 14:48:49 +08:00 · 3959 次点击
    这是一个创建于 4392 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    金币系统建立的初衷是好的,也是在当前国内社区环境下的一步有益的尝试。

    但在当前的 v2ex 环境下,似乎并不能达到理想化的结果。

    按照我的理解,金币系统存在的价值至少有两点:

    1. 提升社区的内容质量(增加发布无意义/无帮助内容的成本)
    2. 营造平等互助的社区氛围(发布了对别人有益的内容理应得到感谢和回报)

    然而就这两点来说,目前存在一些问题:

    1. 金币可以通过一定意义上的作弊(或者说擦边球)来获取,如:

    - 战帖:蓄意发表争议性话题,还包括各种月经帖(eg. 论某编辑器,编程语言何者更好)

    - 噱头帖,仇恨帖:蓄意发表一些在 v2ex 非常吸引眼球的题材(eg. 一切和“妹子”有关甚至仅是沾边的话题)

    - 自邀注册,发帖行乞等,这类帖子技术含量比较低,对金币系统的理想目标危害并不大,但至少暴露了目前系统的一些缺陷

    当然,“蓄意” 是个较主观且难以界定的标准,非地图炮,请勿对号入座 XD

    2. 对发表的内容的感谢功能尚待健全

    - 金币系统建立之初对于主题是没有感谢的,好在 @Livid 不久就加上了这个功能,但想必使用者是远不如感谢回复的使用者多的,或许少量用户到现在也没有注意到这个功能

    - 对于感谢回复者,大家表现得略感吝啬,想必一是因为感谢的习惯尚未完全养成,大家对于是否应该感谢,G 点较高;二是因为一感谢下去,10 个币就没了,生存压力大啊,这点也体现于月经帖——抱怨感谢回复者离回复按钮太近误感谢

    - 最近出现了一批送币贴,虽然…………但是…………喜闻乐见啊……

    ----------------------------

    几点小问题,抛砖引玉:

    1. 是否应该将感谢功能进行引导和强化?

    2. 是否可以将感谢的额度进行阶梯化?

    3. 是否可以增加别的获取货币的方式?
    8 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    scg16
        1
    scg16  
       2012-11-06 14:59:47 +08:00
    3.充值
    Orz
        2
    Orz  
       2012-11-07 18:37:06 +08:00
    ●︿●
    okidogi
        3
    okidogi  
       2012-11-07 20:06:11 +08:00   ❤️ 2
    我觉得帖子的价值在于多少人收藏,而不是多少人回复,根据回复数量决定金币数量就导致了楼主所说的那些无意义没有价值的帖子赚取金币的行为。我觉得可以考虑金币获取:
    G = (收藏数量)*较大权重 + (评论数量)*较小权重。
    eric_q
        4
    eric_q  
    OP
       2012-11-07 20:08:07 +08:00
    @okidogi
    fox
        5
    fox  
       2012-11-07 20:29:23 +08:00
    充值
    加V认证
    会员

    认真的。
    passluo
        6
    passluo  
       2012-11-07 21:07:25 +08:00
    sa大人说的很有道理

    \("▔□▔)/
    Keinez
        7
    Keinez  
       2012-11-14 21:00:23 +08:00
    把感谢的代价改为小于发帖甚至回复的代价,自然感谢就多了
    codenamea
        8
    codenamea  
       2012-11-16 16:05:46 +08:00
    其实大部分v2er还没有养成点感谢的习惯。
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