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0ZXYDDu796nVCFxq 2017 年 12 月 25 日 via iPhone
这个问题大得,足够写几本书了……
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gzlock 2017 年 12 月 25 日 via Android
需要离线留言功能,就需要存储
不需要的话服务器就只是转发个消息 说难不难,说容易也不容易 需要根据游戏种类来设计,用玩家的游戏状态来判断 例如农药,游戏中就不能看好友发的私聊消息,这就需要服务器存储私聊信息,等玩家结束游戏后,再推送给玩家。但是如果玩家这局游戏输了没返回大厅直接怒删游戏,那这个私聊信息要在服务器存多久? 存储时间的长短,也需要根据服务器成本来衡量。 腾讯家大业大,直接无脑存储到关服那天也没毛病,是吧 |
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lesmiserables0 2017 年 12 月 25 日
移动端的,小项目,网易七鱼不错啊。快速集成。
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badec 2017 年 12 月 25 日
腾讯家大业大,旗下很多游戏都不支持离线发消息功能。比如游戏,天涯明月刀
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