我入的比较晚,昨天才到 20,光等 230+,猎人拿到了一个异域鸟头,金枪变为一发高伤害,匹配到了 beta 时的那个副本,boss 最后阶段一发金枪 1W 的伤害,应该是 PVE 神器了
我感受下来的一些优点:
1.画面更精致,场景更宏大.毕竟是做了光晕系列的,大场景的画面无可挑剔
2.系统精简和平衡.命运 1 的 pvp 真的是神仙打架,各种秒和被秒,现在 PVP 人数少了,大招 CD 也没有那么快了,更讲究策略.副本现在初级副本之后直接是 NF,无脑刷本的时间减少了
3.似乎是移除了地图材料(谢天谢地),但仍有宝箱,声望升级更简单了.公共事件方便了很多.几个职业导师也不再是卖各自职业的装备,有了些其他的作用
4.枪终于不用再需要吃经验升级了(再次谢天谢地)
缺点:
1.预算是真的都花在场景上了吗,这么宏大的场景,然而我只是在一个小平台上跳来跳去,互动性为 0.不是钻洞就是钻通风管道
2.敌人种类和前作完全一样,有些甚至连模型都没换
3.单人剧情实在无法让我提起兴趣,NPC 总能知道下一步该做什么,没有转折,没有起伏,玩的想打瞌睡
4.可玩内容感觉有点少,模式大同小异
总的来说,这次的命运 2 更像大家所感觉到的那样是个大型 DLC,最多是命运 1.5,还没有达到那种能给人惊艳的地步.而且游戏才发售就公布了 2 个 DLC,以游戏本体的内容和价格来说,棒鸡的吃相感人