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chenyu0532
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小 3 年手游开发,应该达到什么水平

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  •   chenyu0532 · 2017-09-11 09:49:04 +08:00 · 4061 次点击
    这是一个创建于 2632 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    从开始不会写函数到现在,做手游开发已经快满 3 年了,一直用的 cocos2d。请问下,达到什么层次才算合格,或者掌握到什么程度

    第 1 条附言  ·  2017-09-11 11:29:38 +08:00
    感谢大家的回复。
    首先,并没有想要很快到大神水平的想法,不实际。。。只是不知道 3 年经验应该对各个只是点掌握到什么程度而已,怕自己进步的慢了,要是慢的话我往后会努力向前赶的。

    @ookcode 感谢感谢,上上个月开始就在看 opengl es 3.0 和一些博客在学渲染;还在敲数据结构与算法(高一凡)这本书的代码,总结、敲了大约 1/3 了,像迷雾,网络游戏的同步等算法确实没研究过,会进行学习的。

    现在已经 30 了,感觉再转到其他的引擎又要从头开始学新的语言、用法习惯、代码结构等,不是不爱学,只是觉得年龄上。。。学过一段时间的 unity,unity 不得不说好庞大,但要能到做商业游戏的地步估计还有比较长的路。

    不知道我的想法和眼界有没有什么错误或者比较短视,恳请大家指正!
    12 条回复    2017-09-12 09:09:36 +08:00
    Immortal
        1
    Immortal  
       2017-09-11 10:10:04 +08:00
    直接看人家招聘信息对照下不就知道自己多少价位了..
    ookcode
        2
    ookcode  
       2017-09-11 10:29:40 +08:00   ❤️ 2
    真的巧,我也入行小 3 年了,之前也非常的迷茫,好在还是找到了方向,所以容我在这大言不惭的给题主一些建议。

    推荐题主不要吊死在 cocos2d 上,3d 的世界很广阔,未来也是属于 3d 游戏的(当然 2d 还可以做棋牌:-D

    工作年限长短并不能代表什么,充其量只能证明你的经验,5 年+的大水货我见得不少了,单纯的写业务逻辑永远得不到提高。

    你需要的是看书,私以为游戏方面主要可以朝两个方向发展,一个是 3D 数学,一个是算法。

    前者可以多看看 OpenGL,特别是 3D 部分,了解各种矩阵变换(位移旋转,透视观察),还有光照,相关教程可以看看这个: https://learnopengl-cn.github.io/

    之后再研究下欧拉角,万向节锁(


    当然还有四元数( http://www.qiujiawei.com/understanding-quaternions/)

    算法方向你可以研究的东西就多了,寻路算法,战争迷雾,网络游戏的同步(私心推荐下自己刚写的科普文:http://www.jianshu.com/p/fbd8eda9df62 从《王者荣耀》看网络游戏的同步问题)
    等。
    colincat
        3
    colincat  
       2017-09-11 10:33:59 +08:00
    为国内游戏开发者感到悲哀,都太急功近利了
    KeepPro
        4
    KeepPro  
       2017-09-11 10:37:00 +08:00 via Android
    我已经写游戏 5 年了。然后还是咸鱼一条😂
    lwbjing
        5
    lwbjing  
       2017-09-11 11:45:50 +08:00
    20K/月了吧,,
    v 站的水平就 40K/月吧。。
    enenaaa
        6
    enenaaa  
       2017-09-11 12:09:19 +08:00
    cocos2d 毫无前途, 快点转。
    seancheer
        7
    seancheer  
       2017-09-11 14:15:30 +08:00
    转 unity
    cty41
        8
    cty41  
       2017-09-11 16:20:58 +08:00
    套用腾讯的用人标准:事儿交给你办大家都放心,做业务或者做技术攻坚能准时圆满完成,并且还能有 amazing point.
    Msxx
        9
    Msxx  
       2017-09-11 19:49:44 +08:00
    我已经做手游运营策划三年了,依然是个猪儿虫。。。
    visonme
        10
    visonme  
       2017-09-11 20:15:55 +08:00   ❤️ 1
    水平什么程度还得看你这几年都干了些啥。
    这三年如果都在做上层游戏逻辑得开发,也就是对 cocos2d 熟悉了,如果有深入 cocos2d,那水平就又不一样了。
    至于这三年得水平能在以后拿多少,我一直都觉得部分运气部分实力了~

    不过三年坚持 cocos2d 却没有接触别得引擎,还真是个亮点,除了 cocos2d 应该接触下别得引擎了,学会了用引擎,就诊得很有必要了解下底层得知识了
    chenyu0532
        11
    chenyu0532  
    OP
       2017-09-12 09:08:00 +08:00
    @visonme 因为近进入的公司都是做 cocos 的,unity 只是自学过,这就不算了。。也不是光写逻辑,没事的时候也会看 cocos 的源码的,毕竟开源的,得知道用的函数是怎么实现的。。
    chenyu0532
        12
    chenyu0532  
    OP
       2017-09-12 09:09:36 +08:00
    @cty41 这个没问题,自己的任务绝大部分按时完成,偶尔确实有困难会如实说,amazing point。。这就没有了。。
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