叔想做个直播 demo 很久了,最近终于得空,做了一个视频群聊 Demo,以飨观众。 直播云有很多大厂在做,经老铁介绍,Agora 不错,遂入坑。Agora 提供多种模式,一个频道可以设置一种模式, 切换方便:
叔专注 SDK 集成几十年,Agora SDK 集成也并没有搞什么事情,大家按照下面步骤上车就行。 先上 git:
https://github.com/uncleleonfan/LaoTieParty
1. 注册
登录 Agora 官网,注册个人账号,这个叔就不介绍了。 https://www.agora.io/cn/
2. 创建应用
注册账号登录后,进入后台,找到“添加新项目”按钮,点击创建新项目,创建好后就会获取到一个 App ID, 做过 SDK 集成的老铁们都知道这是干啥用的。
3. 下载 SDK
进入官方下载界面, 这里我们选择视频通话 + 直播 SDK 中的 Android 版本下载。下载后解压之后又两个文件夹,分别是 libs 和 samples, libs 文件夹存放的是库文件,samples 是官方 Demo 源码,大叔曾说过欲练此 SDK,必先跑 Sample, 有兴趣的同学可以跑跑。
1. 导入库文件
将 libs 文件夹的下的文件导入 Android Studio
2. 添加必要权限
在 AndroidManifest.xml 中添加如下权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
3. 配置 APP ID
在 values 文件夹下创建 strings-config.xml, 配置在官网创建应用的 App ID。
<resources><string name="private_app_id">6ffa586315ed49e6a8cdff064ad8a0b0</string> </resources>
在主界面,我们需要检查先 Camera 和 Audio 权限,以适配 Andriod6.0 及以上版本。
private static final int PERMISSION_REQ_ID_RECORD_AUDIO = 0;
private static final int PERMISSION_REQ_ID_CAMERA = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//检查 Audio 权限
if (checkSelfPermission(Manifest.permission.RECORD_AUDIO, PERMISSION_REQ_ID_RECORD_AUDIO)) {
//检查 Camera 权限
checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA, PERMISSION_REQ_ID_CAMERA);
}
}
public boolean checkSelfPermission(String permission, int requestCode) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{permission}, requestCode);
return false;
}
return true;
}
点击开***PA!***,进入频道选择界面
这里使用 RecyclerView 创建频道列表。
/**
* 初始化频道列表
*/
private void initRecyclerView() {
mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view);
mRecyclerView.setHasFixedSize(true);
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
mRecyclerView.setAdapter(new ChannelAdapter(this, mockChannelList()));
}
频道界面背景为前置摄像头预览,这个可以使用 Android SDK 自己实现。但 Agora SDK 提供了相关 API 可以直接实现前置摄像头预览的功能。具体实现如下:
1. 初始化 RtcEngine
RtcEngine 是 Agora SDK 的核心类,叔用一个管理类 AgoraManager 进行了简单的封装,提供操作 RtcEngine 的核心功能。
初始化如下:
/**
* 初始化 RtcEngine
*/
public void init(Context context) {
//创建 RtcEngine 对象,mRtcEventHandler 为 RtcEngine 的回调
mRtcEngine = RtcEngine.create(context, context.getString(R.string.private_app_id), mRtcEventHandler);
//开启视频功能
mRtcEngine.enableVideo();
//视频配置,设置为 360P
mRtcEngine.setVideoProfile(Constants.VIDEO_PROFILE_360P, false);
mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_COMMUNICATION);
//设置为通信模式(默认)
//mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING);设置为直播模式
//mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_GAME);设置为游戏模式
}
/**
* 在 Application 类中初始化 RtcEngine,注意在 AndroidManifest.xml 中配置下 Application
*/
public class LaoTieApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
AgoraManager.getInstance().init(getApplicationContext());
}
}
2. 设置本地视频
/**
* 设置本地视频,即前置摄像头预览
*/
public AgoraManager setupLocalVideo(Context context) {
//创建一个 SurfaceView 用作视频预览
SurfaceView surfaceView = RtcEngine.CreateRendererView(context);
//将 SurfaceView 保存起来在 SparseArray 中,后续会将其加入界面。key 为视频的用户 id,这里是本地视频, 默认 id 是 0
mSurfaceViews.put(mLocalUid, surfaceView);
//设置本地视频,渲染模式选择 VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN,如果选其他模式会出现视频不会填充满整个 SurfaceView 的情况,
//具体渲染模式的区别是什么,官方也没有详细的说明
mRtcEngine.setupLocalVideo(new VideoCanvas(surfaceView, VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, mLocalUid));
return this;//返回 AgoraManager 以作链式调用
}
3. 添加 SurfaceView 到布局
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//先清空容器
mFrameLayout.removeAllViews();
//设置本地前置摄像头预览并启动
AgoraManager.getInstance().setupLocalVideo(getApplicationContext()).startPreview();
//将本地摄像头预览的 SurfaceView 添加到容器中
mFrameLayout.addView(AgoraManager.getInstance().getLocalSurfaceView());
}
4. 停止预览
/**
* 停止预览
*/
@Override
protected void onPause() { super.onPause();
AgoraManager.getInstance().stopPreview();
}
点击频道列表中的选项,跳转到聊天室界面。聊天室界面显示规则是:1 个人是全屏,2 个人是 2 分屏,3-4 个人是 4 分屏,5-6 个人是 6 分屏,4 分屏和 6 分屏模式下,双击一个小窗,窗会变大,其余小窗在底部排列。最多支持六人同时聊天。基于这种需求,叔决定写一个自定义控件 PartyRoomLayout 来完成。PartyRoomLayout 直接继承 ViewGroup,根据不同的显示模式来完成孩子的测量和布局。
1 人全屏其实就是前置摄像头预览效果。
前置摄像头预览
//设置前置摄像头预览并开启
AgoraManager.getInstance()
.setupLocalVideo(getApplicationContext())
.startPreview();
//将摄像头预览的 SurfaceView 加入 PartyRoomLayout
mPartyRoomLayout.addView(AgoraManager.getInstance().getLocalSurfaceView());
PartyRoomLayout 处理 1 人全屏
/**
* 测量一个孩子的情况,孩子的宽高和父容器即 PartyRoomLayout 一样
*/
private void measureOneChild(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
View child = getChildAt(0);
child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
/**
* 布局一个孩子的情况
*/
private void layoutOneChild() {
View child = getChildAt(0);
child.layout(0, 0, child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight());
}
从频道列表跳转过来后,需要加入到用户所选的频道。
//更新频道的 TextView
mChannel = (TextView) findViewById(R.id.channel);
String channel = getIntent().getStringExtra(“ Channel ”);
mChannel.setText(channel);
//在 AgoraManager 中封装了加入频道的 API
AgoraManager.getInstance()
.setupLocalVideo(getApplicationContext())
.joinChannel(channel)//加入频道
.startPreview();
当用户点击挂断按钮可以退出频道
mEndCall = (ImageButton) findViewById(R.id.end_call);
mEndCall.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//AgoraManager 里面封装了挂断的 API, 退出频道
AgoraManager.getInstance().leaveChannel();
finish();
}
});
事件监听器
IRtcEngineEventHandler 类里面封装了 Agora SDK 里面的很多事件回调,在 AgoraManager 中我们创建了 IRtcEngineEventHandler 的一个对象 mRtcEventHandler,并在创建 RtcEngine 时传入。
private IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() {
/**
* 当获取用户 uid 的远程视频的回调
*/
@Override
public void onFirstRemoteVideoDecoded(int uid, int width, int height, int elapsed) {
if (mOnPartyListener != null) {
mOnPartyListener.onGetRemoteVideo(uid);
}
}
/**
* 加入频道成功的回调
*/
@Override
public void onJoinChannelSuccess(String channel, int uid, int elapsed) {
if (mOnPartyListener != null) {
mOnPartyListener.onJoinChannelSuccess(channel, uid);
}
}
/**
* 退出频道
*/
@Override
public void onLeaveChannel(RtcStats stats) {
if (mOnPartyListener != null) {
mOnPartyListener.onLeaveChannelSuccess();
}
}
/**
* 用户 uid 离线时的回调
*/
@Override
public void onUserOffline(int uid, int reason) {
if (mOnPartyListener != null) {
mOnPartyListener.onUserOffline(uid);
}
}
};
同时,我们也提供了一个接口,暴露给 AgoraManager 外部。
public interface OnPartyListener {
void onJoinChannelSuccess(String channel, int uid);
void onGetRemoteVideo(int uid);
void onLeaveChannelSuccess(); v
oid onUserOffline(int uid);
}
在 PartyRoomActivity 中监听事件
AgoraManager.getInstance()
.setupLocalVideo(getApplicationContext())
.setOnPartyListener(mOnPartyListener)//设置监听
.joinChannel(channel)
.startPreview();
设置远程用户视频
private AgoraManager.OnPartyListener mOnPartyListener = new AgoraManager.OnPartyListener() {
/**
* 获取远程用户视频的回调
*/
@Override
public void onGetRemoteVideo(final int uid) {
//操作 UI,需要切换到主线程
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//设置远程用户的视频
AgoraManager.getInstance().setupRemoteVideo(PartyRoomActivity.this, uid); //将远程用户视频的 SurfaceView 添加到 PartyRoomLayout 中,这会触发 PartyRoomLayout 重新走一遍绘制流程
mPartyRoomLayout.addView(AgoraManager.getInstance().getSurfaceView(uid));
}
});
}
};
测量布局二分屏
当第一次回调 onGetRemoteVideo 时,说明现在有两个用户了,所以在 PartyRoomLayout 中需要对二分屏模式进行处理
/**
* 二分屏时的测量
*/
private void measureTwoChild(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//孩子高度为父容器高度的一半
int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size / 2, MeasureSpec.EXACTLY);
child.measure(widthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
}
/**
* 二分屏模式的布局
*/
private void layoutTwoChild() {
int left = 0;
int top = 0;
int right = getMeasuredWidth();
int bottom = getChildAt(0).getMeasuredHeight();
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
child.layout(left, top, right, bottom);
top += child.getMeasuredHeight();
bottom += child.getMeasuredHeight();
}
}
用户离线时的处理
当有用户离线时,我们需要移除该用户视频对应的 SurfaceView
private AgoraManager.OnPartyListener mOnPartyListener = new AgoraManager.OnPartyListener() {
@Override
public void onUserOffline(final int uid) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//从 PartyRoomLayout 移除远程视频的 SurfaceView
mPartyRoomLayout.removeView(AgoraManager.getInstance().getSurfaceView(uid)); //清除缓存的 SurfaceView
AgoraManager.getInstance().removeSurfaceView(uid);
}
});
}
};
当有 3 个或者 4 个老铁开趴,界面显示成四分屏, 当有 5 个或者 6 个老铁开趴,界面切分成六分屏
由于之前已经处理了新进用户就会创建 SurfaceView 加入 PartyRoomLayout 的逻辑,所以这里只需要处理四六分屏时的测量和布局
四六分屏测量
private void measureMoreChildSplit(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//列数为两列,计算行数
int row = getChildCount() / 2;
if (getChildCount() % 2 != 0) {
row = row + 1;
}
//根据行数平分高度
int childHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / row;
//宽度为父容器 PartyRoomLayout 的宽度一般,即屏宽的一半
int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 2;
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY);
int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
}
四六分屏布局
private void layoutMoreChildSplit() {
int left = 0;
int top = 0; for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
int right = left + child.getMeasuredWidth();
int bottom = top + child.getMeasuredHeight();
child.layout(left, top, right, bottom);
if ( (i + 1 )% 2 == 0) {//满足换行条件,更新 left 和 top,布局下一行
left = 0;
top += child.getMeasuredHeight();
} else {
//不满足换行条件,更新 left 值,继续布局一行中的下一个孩子
left += child.getMeasuredWidth();
}
}
}
双击上下分屏布局
在四六分屏模式下,双击一个小窗,窗会变大,其余小窗在底部排列, 成上下分屏模式。实现思路就是监听 PartyRoomLayout 的触摸时间,当是双击时,则重新布局。
触摸事件处理
/**
* 拦截所有的事件
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
/**
* 让 GestureDetector 处理触摸事件
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
//四六分屏模式
private static int DISPLAY_MODE_SPLIT = 0;
//上下分屏模式
private static int DISPLAY_MODE_TOP_BOTTOM = 1;
//显示模式的变量,默认是四六分屏
private int mDisplayMode = DISPLAY_MODE_SPLIT;
//上下分屏时上面 View 的下标
private int mTopViewIndex = -1;
private GestureDetector.SimpleOnGestureListener mOnGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
handleDoubleTap(e);//处理双击事件
return true;
}
private void handleDoubleTap(MotionEvent e) {
//遍历所有的孩子
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View view = getChildAt(i);
//获取孩子 view 的矩形
Rect rect = new Rect(view.getLeft(), view.getTop(), view.getRight(), view.getBottom());
if (rect.contains((int)e.getX(), (int)e.getY())) {//找到双击位置的孩子是谁
if (mTopViewIndex == i) {//如果点击的位置就是上面的 view, 则切换成四六分屏模式
mDisplayMode = DISPLAY_MODE_SPLIT;
mTopViewIndex = -1;//重置上面 view 的下标
} else {
//切换成上下分屏模式,
mTopViewIndex = i;//保存双击位置的下标,即上面 View 的下标
mDisplayMode = DISPLAY_MODE_TOP_BOTTOM;
}
requestLayout();//请求重新布局
break;
}
}
}
};
**上下分屏测量
处理完双击事件后,切换显示模式,请求重新布局,这时候又会触发测量和布局。
/**
* 上下分屏模式的测量
*/
private void measureMoreChildTopBottom(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
if (i == mTopViewIndex) {
//测量上面 View
measureTopChild(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
} else {
//测量下面 View
measureBottomChild(i, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
/**
* 上下分屏模式时上面 View 的测量
*/
private void measureTopChild(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//高度为 PartyRoomLayout 的一半
int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size / 2, MeasureSpec.EXACTLY);
getChildAt(mTopViewIndex).measure(widthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
/**
* 上下分屏模式时底部 View 的测量
*/
private void measureBottomChild(int i, int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //除去顶部孩子后还剩的孩子个数
int childCountExcludeTop = getChildCount() - 1;
//当底部孩子个数小于等于 3 时
if (childCountExcludeTop <= 3) {
//平分孩子宽度
int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / childCountExcludeTop;
int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//高度为 PartyRoomLayout 的一半
int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size / 2, MeasureSpec.EXACTLY);
int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY);
getChildAt(i).measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
} else if (childCountExcludeTop == 4) {//当底部孩子个数为 4 个时
int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 2;//宽度为 PartyRoomLayout 的一半
int childHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / 4;//高度为 PartyRoomLayout 的 1/4
int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY);
int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY);
getChildAt(i).measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
} else {//当底部孩子大于 4 个时
//计算行的个数
int row = childCountExcludeTop / 3;
if (row % 3 != 0) {
row ++;
}
//孩子的宽度为 PartyRoomLayout 宽度的 1/3
int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 3;
//底部孩子平分 PartyRoomLayout 一半的高度
int childHeight = (MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / 2) / row;
int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY);
int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY);
getChildAt(i).measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
}
上下分屏布局
private void layoutMoreChildTopBottom() {
//布局上面 View
View topView = getChildAt(mTopViewIndex);
topView.layout(0, 0, topView.getMeasuredWidth(), topView.getMeasuredHeight());
int left = 0;
int top = topView.getMeasuredHeight(); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
//上面已经布局过上面的 View, 这里就跳过
if (i == mTopViewIndex) {
continue;
}
View view = getChildAt(i);
int right = left + view.getMeasuredWidth();
int bottom = top + view.getMeasuredHeight(); //布局下面的一个 View
view.layout(left, top, right, bottom);
left = left + view.getMeasuredWidth();
if (left >= getWidth()) {//满足换行条件则换行
left = 0;
top += view.getMeasuredHeight();
}
}
}
至此,一个功能类似 Houseparty 的 demo 就完成了,github 地址:
1
sobigfish 2017-05-12 20:35:10 +08:00
Agora 不错...
推广硬说成分享系列... |
2
begeekmyfriend 2017-05-12 23:05:56 +08:00
我也是做直播的,手动点赞!
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3
xjdata 2017-05-13 00:59:09 +08:00 via Android
打车问下各位,想做个视频通话的应用,ios,安卓,win,不需要直播,就需要端对端的视频通话。特殊的要求是结束后通话的视频能够下载到本地保存起来。 目前看了网易云信,还有什么值得推荐的吗?
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