最近有一款游戏特别的火爆,叫做 Steve ,一种可以在通知中心直接玩的游戏。作者的脑洞也是非常的大,实在让人佩服。其实实现起来也简单,就是用到了 iOS8 新特性 app extension ( Today extension ),我们先来看看 Steve 这图的效果。
我打算把一个曾经很火爆的开源游戏移植成控制中心的游戏。没错就是它FlappyBird 传送门 首先我们来看以下效果。
extension 支持以下几种
我们需要 创建 Today extension ,, today extension 就是在下拉通知栏下面添加应用扩展。如下图所示。
创建工程。
可以看到工程中多了扩展项目,扩展项目下有一个 MainInterface.storyboard ,这个 .storyboard 的就是要展示在 Today 通知中心的内容(突然感觉整个世界都清晰了,直接在这个 ViewController 放内容就行了嘛)。扩展项目编译后,会生成一个.appex 后缀的包文件,这个是独立于主工程的扩展应用。可以理解为两个应用,因为沙盒机制数据不能交互。
如果需要扩展和主应用进行数据的交互,我们需要创建一个共享的数据区域,我们在 Capabilities 勾选 App groups 功能,并且创建一个 app group (注意这个操作需要在主 Target 和 extension Target 都需要构想,并且使用同一个 app group ), 这样就可以进行数据的交互了,具体操作如下所示
//设置共享的数据 在主 target 里面
let shareUserdefault = NSUserDefaults(suiteName:"group.comtomNC") // name 填写 刚刚创建 App Group
shareUserdefault?.setObject("pass this value to extension", forKey: "shareValue")
// 在 extension target 里面获取 数据
let shareUserdefault = NSUserDefaults(suiteName:"group.comtomNC") // name 填写 刚刚创建 App Group
shareUserdefault?.objectForKey("shareValue") //获得这个数据
然后我们下载 一个开源的FlappyBird,把必要的工程文件和资源拷入到 扩展工程中。
然后我们需要把 MainInterface.storyboard 的 rootViewController 类改为, FlappySwift 工程的 rootViewController (也就是 GameviewController 这个类), 还有一点需要注意,要把 ViewController.view 属性设置为 SKView 如下图所示
然后我们来编译运行,撸起,直接上效果图(可以看到技术还是可以的。注意在真机上运行的时候 会出现内存不足的问题,跑不起来,现在只能在模拟器运行,具体 today extension 支持最大内存多少我没具体测过,以后有机会再补充吧) 大家可以点击这里获得 DEMO 连接
notification today widget 参考文章 喵神这一篇文章更加详细的介绍了 Notification today widget
作者: HuminiOS-极光
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IgniteWhite 2017-02-16 20:20:32 +08:00
厉害了,占一楼
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jpush OP @IgniteWhite 哈哈,你也厉害!
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murmur 2017-02-17 10:20:32 +08:00
好劲爆 游戏换一下改成 flappy frog 就完美了
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itqls 2017-02-17 11:15:02 +08:00
ahhhh 正在搞搞试试
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