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LzxHahaha
V2EX  ›  Node.js

写了一个 chrome 小恐龙的 React 组件玩

  •  
  •   LzxHahaha · 2016-10-09 00:09:26 +08:00 · 4413 次点击
    这是一个创建于 2967 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    Github 地址

    DEMO懒得再写一个,直接放在了我的网站里,演示地址

    头次用 Canvas 做游戏,请大神指点指点

    15 条回复    2016-10-20 12:06:04 +08:00
    hronro
        1
    hronro  
       2016-10-09 00:19:14 +08:00
    看代码,似乎这个 React 组件直接就是 return 一个 canvas 标签而已?那这样为什么要用到 react 呢?直接用原生岂不是更好?为什么要把简单的事情变复杂呢
    LzxHahaha
        2
    LzxHahaha  
    OP
       2016-10-09 00:21:33 +08:00
    @hronro 因为还会修改 window.onblur 之类的函数,所以在组件的生命周期结束时会自动重置这些函数,如果直接写 canvas 的话,还要附加一些 getElement 之类的代码,现在只需要一句<Game/>就足够了
    Trim21
        3
    Trim21  
       2016-10-09 00:24:43 +08:00 via Android
    手机运行起来似乎有点卡😂
    LzxHahaha
        4
    LzxHahaha  
    OP
       2016-10-09 00:25:56 +08:00
    @Trim21 还没怎么优化过(逃
    designer
        5
    designer  
       2016-10-09 00:28:36 +08:00 via iPhone
    有意思。就是运动起来挺不自然。
    designer
        6
    designer  
       2016-10-09 00:30:57 +08:00 via iPhone
    恐龙的 脚步频率少了。感觉被推着走的恐龙。
    还有图片看起来很模糊。能不能用 svg 矢量图表现啥的。
    WhoMercy
        7
    WhoMercy  
       2016-10-09 00:42:03 +08:00 via Android
    点击起跳的时候有延迟,没有了“爽快感”
    xxxyyy
        8
    xxxyyy  
       2016-10-09 00:45:59 +08:00 via Android
    如果真如 1 楼说的,那真不必要加上 react ,使用 getElementById 也就一行代码而已。
    zhihaofans
        9
    zhihaofans  
       2016-10-09 01:20:04 +08:00 via Android
    你的博客是自己写的吗
    egen
        10
    egen  
       2016-10-09 09:17:35 +08:00
    chrome 小恐龙是会越跑越快的,这个起跳和落下的速度也比较慢,不自然
    LzxHahaha
        11
    LzxHahaha  
    OP
       2016-10-09 10:48:43 +08:00
    @zhihaofans 是的
    kongkongyzt
        12
    kongkongyzt  
       2016-10-09 12:34:47 +08:00
    想问下 demo 页面上面的那个 3D 块怎么实现的
    LzxHahaha
        13
    LzxHahaha  
    OP
       2016-10-09 13:04:08 +08:00
    zhihaofans
        14
    zhihaofans  
       2016-10-09 19:19:07 +08:00
    @LzxHahaha 很好看!!!
    zhidian
        15
    zhidian  
       2016-10-20 12:06:04 +08:00
    体验结果是:恐龙似乎有点轻。好像在飘。
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