不知如何下手去搜。。。
是不是和透明通道的渲染算法有关?
白色背景:

黑色背景:

原图:

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x8 2016 年 9 月 3 日
PS 头顶 - 图像 - 模式 - 灰度
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billlee 2016 年 9 月 3 日 在 photoshop 点击「图层」-「图层蒙版」-「从透明区域」可以把 alpha 通道和 RGB 通道分开。
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CloudnuY 2016 年 9 月 3 日
原图中白色的地方不一定是白色或者透明
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Hello1995 2016 年 9 月 3 日 via iPhone
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just4test 2016 年 9 月 3 日 假设这张图是黑白的。对于指定的点,亮度的 rgb 值都是 w ,透明度是 a ;图 1 的最终 rgb 值为 x , 图 2 的最终 rgb 值为 y 。
那么就是很简单的方程组: 白底: 1 * a + w = x 黑底: 0 * a + w = y 可以看出, w 就是图 2 的原图,而且图 2 每个点的亮度一定低于图 1. |
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dtysky OP @just4test
看了下那个代码,他合成的时候只是单纯吧黑图画到了白图上面。。。只是预览的时候才计算,这就有点迷了。。。 原理明白了,所以系统渲染的时候黑色背景到白色背景对透明度的影响是一个 0~1 的系数? |
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billlee 2016 年 9 月 3 日 @just4test 不透明度 alpha 的规范形式是 out = alpha * in + (1 - alpha) * backgroud.
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loading 2016 年 9 月 3 日 via Android
创意满分
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fishcat 2016 年 9 月 5 日
这个是不是老司机开车的新方法
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pysama 2016 年 9 月 6 日
创意好玩
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