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u_u OP 怎么都没人留言呢?是我表达有问题?
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magicolor 2012-03-09 11:36:24 +08:00
想楼主这样设计功底扎实的,只要看看,仿仿,慢慢的就能找到感觉了
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hitbastank 2012-03-09 11:37:31 +08:00
有了基本功上手肯定很快的!加油啊!
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benzhe 2012-03-09 11:40:06 +08:00
我深切觉得,做UI之前都应该先学前端,有前端基础再学UI会事半功倍,至少至少,以后做前端的不会给你气死
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911 2012-03-09 11:43:11 +08:00
先模仿,后在指导下实战,深入研究细节和精髓,第一阶段完毕可以出师了,三个月
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remaerd 2012-03-09 11:49:31 +08:00
我也是从一个搞 VI 的设计事务所出来的,现在自行做 UI 设计兼写代码。个人认为搞 UI 的门槛比搞平面设计的还要低。很多搞 UI 的连物体的透视都把握不正确,只要 PS 比较熟练就行。
像我这样全部 Solo 的,一堆废纸,一个 PS,加上一个 IDE 和 XCode 就够了。但是对于专业团队而言,他们会用到一些原型设计的软件。比较流行的是 Axure,Mac 平台的 OmniGraffle。这些都是 UI 设计时,跟团队一起设计软件时用到的软件。OmniGraffle 也会涉及到软件的 OOA&D(面向对象编程的设计与分析)。你可以多留意 Eico,Rigo 之类的公司,他们会有相关的介绍。 如果你在平面设计上遇到困难,搞 UX 也会。中国搞平面设计比较好的也就那么 100 家,搞 UX 因为就业人员的素质还有这个行业本身的不成熟,情况可能更糟。如果你的想法和能力受到公司的限制,我觉得你应该多参加设计比赛。我也遇到跟你一样的情况,无法接受客户限制了我的发挥,不过如果你只是想单纯做 UI 的话,我觉得也不会做出太大起色。 |
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sobigfish 2012-03-09 12:03:26 +08:00
@remaerd 我从最终用户角度提醒您,你画的再好,用户找不到可以点击的地方也不行。。UI里包含了UED (UI 的门槛 bu 比搞平面设计的还要低)
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remaerd 2012-03-09 13:51:24 +08:00
@sobigfish 我说 UI 设计门槛低,是指这个行业没有相对完善的理论。如果单论商业平面设计,专业的平面设计会涉及到大量的理论知识。字体排印,栅格系统这些平面设计的东西还是现在搞网页设计的基础呢。UI,UX,UE,UED。这些词汇的混乱已经足够说明这个学问相比平面设计起来有多浅资历了。
当初中国搞广告,因为缺乏这些理论,也有不少混出来的人,比方说早晨设计的魏来就是这种人。所以我的意思是,现在中国的 UI 业界就像是那时候的广告业。中国绝对有不少做用户体验做得好的公司/个体,但大多数人最多就是一个美工的角色,是不会承担 UED 的责任的。所以在我看来,随意从平面设计转行到 UI 设计,很容易被人当作美工。待遇等各方面都不会比平面设计强。 最后,我不太清楚您想表达的意思,我画的再好跟用户点击有什么联系呢?再说,我已经不做平面设计了,而且,您也没有看过我的东西吧。 |
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avatasia 2012-03-09 14:01:23 +08:00
趁着win8的东风开始设计你的产品吧,win8上应用跟平面印刷很贴近, 如果你想搞IOS之类的UI设计,可能跟你现在的经验知识有冲突。
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evannan 2012-03-09 14:05:25 +08:00
我内个去,用得着扯那么远么...
不就转行做互联网么,什么UI、UX、UE、UED的扯那么多... 互联网公司也需要平面,关键是看你要去的公司要不要这个职位。 国内这些词汇混乱是因为有一帮乱七八糟的人在里面搅和。 我就说说一般互联网公司的整个 用户体验设计(UED=User Experience Design)过程。 用户研究=心理学比较合适,根据用户调查、访谈等等过程获得用户的需求和动机。 交互设计=偏向理性思维和逻辑思维,为配合 用研的结果和产品战略出产的 产品需求设计稿,协助产品策划共同产出简单的产品框图(有些产品人员会自己画框图)。 视觉设计=网站的VI设计,包括的颜色、质感、给人的气质。 最后,如果是平面的话,年纪大了还真别入这行,年轻人创意很多,接触的互联网产品也比较多。如果有互联网公司招平面的话,其实可以去试试的。通常也会挂在用户体验部门 或者 设计部门里。 |
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evannan 2012-03-09 14:09:07 +08:00
强调下,用户体验设计是个整体的过程,并不只是 界面设计 或者 视觉设计 这样简单的过程,是囊括到整个产品的体验过程中的。
不要单一的去看某个部分,如果是这样,你就会很单一。那就是你们的“美工”。 |
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u_u OP 有创意团队收实习生吗?
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dovis 2012-03-09 15:20:24 +08:00
@u_u 多做多看多模仿,比什么所谓的UI,UE,UX靠谱的多,现在还在初级阶段,没必要在意那么多,等你到了那个阶段,那么多补充些理论方面的知识就好了。
因为别人招聘这种岗位最有力的证据就是看个人作品。你扯得再多也不如你的作品有说服力。而且这种问题不需要到这里来讨论,讨论的结果就是没有结果,还得自己做决定。有这纠结的功夫,说不定你已经把eico的某个导航条给临摹好了。 |
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dogarm 2012-03-15 13:39:20 +08:00
别纠结这么多,也别听谁说哪行门槛低,任何一行——哪怕是杀猪——杀好了都不容易,越到后来就越知道自己多么无知。
着手干吧,多看好的作品,多临摹,然后经常自己给自己出题做一套方案,界面、图标、UI标准文档都做做好。基本的前端知识一定要了解,还要不断接触交互设计相关的知识… 你的手上功夫牛逼的话,做这行事半功倍。 |
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arthur369 2012-03-17 09:16:39 +08:00
@dogarm 是目前这帖子里说得最靠谱的。
别扯那些名词,别混圈子。踏踏实实学习国外的网站,研究国内的用户和模式,多看点理论书。学点css和JS。找几个有眼界的技术人员多聊聊,了解在技术上是怎么实现的。 |
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fengfeier 2012-03-21 14:09:16 +08:00
貌似我还没看到30岁的UI设计师...30岁的都干管理去了吧
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mille 2012-03-27 13:37:18 +08:00
补充一些交互设计和需求管理的知识,外加你之前的技术,转起来应该不难。
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kelvinho838 2012-03-28 08:04:18 +08:00 via iPhone
多看 多想 多做
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mobfrank 2012-03-31 15:56:19 +08:00
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chenbw 2012-04-04 01:15:29 +08:00
设计没有界限,有底子再加上一个会思考的脑子什么都能做。
其实我想说一定要确定一个方向说自己做哪方面么?今天跟一个团队做ui做半年,休息一礼拜接个单子做广告也没什么不好啊。 |