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mumuy 2016-05-10 13:43:16 +08:00 1
有开源游戏引擎……引擎游戏的业务逻辑不一样,当然也有开源的游戏
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theJian 2016-05-10 13:55:45 +08:00 1
有开源引擎, 也有开源游戏, 拿来二次开发受限具体要看用的什么开源协议
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dphdjy 2016-05-10 14:30:29 +08:00 via Android 1
@qcloud cf 和 lol 类型不一样,引擎都有侧重点不能用同一个
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%88%97%E8%A1%A8 |
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acros 2016-05-10 14:31:17 +08:00 2
@qcloud
开源搜一下就知道了, 3d 元老的有 Irrlicht , OGRE , UE4 、以及 Cryteck 的,后两个基于商业软件后开源的,有收费协议,具体去看他们网站。 前者那种是社区发展起来的,现在基本被后者和 Unity3D 碾压了( U3D 不开源)。可以拿来做不同游戏,虽然引擎本身也可能有游戏类型取向,像 Quake 引擎还是适合 FPS 开发,现在成熟的游戏引擎适应面很广。 2D 的更多多,我了解不是很多····看你用什么开发了, cocos2dx 就是火了几年的了,现在 Html5 又出来一批了吧(前阵子不是 egret 来 v2 打过一个插件开发比赛广告么)。 之前学 Lua 脚本时就搜到新出的 Love 引擎,反正多得很。 开源游戏 sourceforce 上可以查查,大概还记得有维诺战争、一个类似马里奥赛车什么的,类型还是丰富的~~ |
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dphdjy 2016-05-10 14:45:59 +08:00 via Android
lz 大概想找开源游戏,然后改改跑起来这种,不过 cf 和 lol 的类型的太大而且复杂,建议从简单的入手,游戏开发起步就是大工程,直接进去会死很惨。
而且能开源的也别想走商业运营了~还是从底层学起。 |
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acros 2016-05-10 15:00:05 +08:00
@dphdjy LOL 这种 MOBA 类型一个人做基本是作死了,不过 FPS 倒是有些例子。
Quake/Doom 系列引擎一直开源的(不包含最新一代),包括最新的 Doom3 游戏代码,国外有不少人改这个。 比如 Quake2 有一个衍生的 KmQuake2 引擎,有人做了个叫 Thirty flights of love 游戏, Steam 有卖,代码作者是完全开放的。 Vavle 的 Source 引擎也是基于 Quake 开发的,如果做游戏感兴趣,也可以做这个 MOD ,毕竟 Source 系里面,著名的太多···· |
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qcloud OP |
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yuchting 2016-05-10 15:08:48 +08:00 1
作为游戏业的老鸟,表示各位貌似回答错了方向。
其实,如果你在游戏行业多干几年,跳过几个公司,手里就会有很多套“开源”代码了……然后,你会发现它们基本都是鸡肋,弃之可惜用之复杂,很难改,因为很多时候业务和引擎紧紧的绑在一起,一点也不通用。 如果楼主新人追求“短平快”,请步移到各大 Unity3d 论坛。 |
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dphdjy 2016-05-10 15:12:02 +08:00 via Android
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dphdjy 2016-05-10 15:13:03 +08:00 via Android
对了,并不是游戏开发从业人员,只是想去学但是还没机会学习的小白~~
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qcloud OP |
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dphdjy 2016-05-10 15:47:04 +08:00 via Android
@qcloud 去玩半年就明白了,完全开放的世界,你的需求符合创造者的身份,配合武器 mod 就是 fps ,推塔什么的设定一下就好~
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qcloud OP @dphdjy 想的是通过公司的引擎,以及公司准备的数据,然后用户去想象开发游戏,比如某用户开发出了 CF ,某用户开发出了 LOL
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dphdjy 2016-05-10 15:52:46 +08:00 via Android
@qcloud 那不就明白了,你的作品结局就是酱紫~除非降低开放度,那和隔壁 CF/LOL 有什么区别?
CSgo 换地图,加 mods 至于 LOL 我是看不出来有什么可以改的~_(:з)∠)_ 本身我就不玩~ |
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dphdjy 2016-05-10 15:54:13 +08:00 via Android
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dphdjy 2016-05-10 16:15:13 +08:00 via Android
@qcloud 那我给你一排例子~
FPS=Minecraft +自定义地图+枪械 mods +世界边界 MOBA=Minecraft +自定义地图+自定义 NPC 只是大概~细节反正用 mods 拼就好了~ 如果觉得 Minecraft 画风太 low ,加光影水反顶配 并不是安利 Minecraft 只是举个例子~ 基本上很少游戏 MC 不能用 mods 拼出来了~ |
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chrishine 2016-05-10 17:32:53 +08:00
你所认为算得上是游戏的,复杂度都是比较高的,网站也没办法用现成的东西改出来一个复杂的。
你大概想要的,应该是类似 RPG maker 这样的东西。 一套引擎能不能胜任各种游戏? 你可以把引擎当作是一种语言,有各自的特点,有不同擅长的地方。引擎强行万能大概就是 C++ 那种境遇了。。。 如果你是想找一个比较有前景的,赶快学起 Unity3D 吧。顺便推荐一下《游戏引擎架构》这本书,游戏这方面中文资料比较少,这个还不错。 |
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dphdjy 2016-05-10 17:42:04 +08:00 via Android
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t6attack 2016-05-10 19:04:21 +08:00
最简单的是各种“制作器”。不用写代码。
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innoink 2016-05-10 19:59:41 +08:00 via Android
银河编辑器
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