作为Android开发人员,相信大家对Gradle都会有一定的了解。Gradle是一个构建神器,在进行团队并行开发时,分库遇到的很多问题都要通过Gradle脚本解决。但Gradle的学习比较复杂,下面小编就和大家分享一些Gradle的相关基础知识和实战经验技巧。
1、Gradle的基础语言
Gradle是一门基于Groovy语言的技术,但为什么是Groovy语言而不是Java呢?因为,Groovy的运行环境是JVM,在Java语言的基础上,借鉴了脚本语言的诸多特性,比Java代码量更少,且兼容了Java,可以使用Groovy和Java混合编程,直接使用各种Java类库。
2、生命周期
Gradle构建系统有自己的生命周期,包括初始化、配置和运行三个阶段。
初始化阶段:会去读取根工程中setting.gradle中的include信息,决定有哪几个工程加入构建,创建project实例,比如下面有三个工程:include ‘:app’, ‘:lib1′, ‘:lib2′
配置阶段:会去执行所有工程的build.gradle脚本,配置project对象,一个对象由多个任务组成,此阶段也会去创建、配置task及相关信息。
运行阶段:根据gradle命令传递过来的task名称,执行相关依赖任务。
3、任务创建
很多资料都会告诉你,任务创建要这样:
task hello {
doLast {
println "hello"
}
}
或者用<<替换doLast,那这就存在一个疑问,定义个任务怎么这么麻烦,还要加什么doLast,我直接这样不行吗?
task hello {
println "hello"
}
上面的这种写法,“hello” 是在gradle的配置阶段打印出来的,而前面的写法是在gradle的运行阶段打印出来的,所以怎么写要看你的需求了。
另外task中有一个action list,task运行时会顺序执行action list中的action,doLast或者doFirst后面跟的闭包就是一个action,doLast是把action插入到list的最后面,而doFirst是把action插入到list的最前面。
4、任务依赖
当我们在Android工程中执行./gradlew build的时候,会有很多任务运行,因为build任务依赖了很多任务,要先执行依赖任务才能运行当前任务。任务依赖主要使用dependsOn方法,如下所示:
task A << {println 'Hello from A'}
task B << {println 'Hello from B'}
task C << {println 'Hello from C'}
B.dependsOn A
C.dependsOn B
5、增量构建
在执行gradle命令的时候,经常看到有些任务后面跟着[UP-TO-DATE],这是怎么回事?
在Gradle中,每一个task都有inputs和outputs,如果在执行一个Task时,如果它的输入和输出与前一次执行时没有发生变化,那么Gradle便会认为该Task是最新的,因此Gradle将不予执行,这就是增量构建的概念。
一个task的inputs和outputs可以是一个或多个文件,可以是文件夹,还可以是project的某个property,甚至可以是某个闭包所定义的条件。自定义task默认每次执行,但通过指定inputs和outputs,可以达到增量构建的效果。
6、依赖传递
Gradle默认支持传递性依赖,比如当前工程依赖包A,包A依赖包B,那么当前工程会自动依赖包B。同时,Gradle支持排除和关闭依赖性传递。
之前引入远程AAR,一般会这样写:
compile 'com.somepackage:LIBRARY_NAME:1.0.0@aar'
这种写法会关闭依赖性传递,所以有时候可能就会出问题。因为本来以为@aar是指定下载的格式,但其实不然,远程仓库文件下载格式应该是由pom文件中packaging属性决定的,@符号的真正作用是Artifact only notation,也就是只下载文件本身,不下载依赖,相当于变相的关闭了依赖传递,可以看一下sf的这个问题,通过添加transitive=true可以解决。但其实如果远程仓库有pom文件存在,compile后面根本不需要加”@aar”,也就不会遇到这个问题了。
以上就是Android项目中,Gradle的一些重要基础知识,及实战中比较常用的几个点。虽然Gradle学习曲线比较陡峭,但要便捷的进行Android项目分库,这是必学知识。希望上面 的分享能帮助到正在Gradle学习中的童鞋,也欢迎大家补充分享其他Gradle相关知识。
推荐学习:《Android开发视频教程》 http://www.maiziedu.com/course/android/
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lzhtony 2015-08-11 21:56:35 +08:00
支持一下.实际开发中AS基本包办了一切了吧.
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