基本都能跑满宽带,真的很给力。
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pH 2015 年 7 月 10 日
是不是现在的flash默认都是打开p2p的
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mongodb 2015 年 7 月 10 日
在哪儿关。。。
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mfaner 2015 年 7 月 10 日
可是只有询问我和阻止这两个选项啊?
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typcn 2015 年 7 月 10 日
少胡扯,国内的视频网站关掉并没有任何卵用,你需要找到 mms.cfg 往配置文件里面 disable RTMFP 才会有用
这个选项形同虚设,国内的流氓视频站全部都绕过了。 再说了,只要你的机子不是小霸王游戏机,宽带不是 ADSL ,开关 P2P 几乎 0 影响 |
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txlty 2015 年 7 月 10 日
用防火墙截住UDP请求 https://www.v2ex.com/t/110581
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v2gba 2015 年 7 月 10 日 via iPhone
我以前弄个
总之三个字 然并l |
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typcn 2015 年 7 月 10 日 我找了一下
方法1,关闭 RTMFP (不推荐) echo "RTMFPP2PDisable=1" >> /Library/Application Support/Macromedia/mms.cfg or <Your profile path>/Pepper Data/Shockwave Flash/System/mms.cfg or C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\mms.cfg 方法2 (推荐) https://www.google.com/search?q=how+to+remove+flash |
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kttde 2015 年 7 月 10 日
我也曾经试了各种方法,都不行,最后只好把10000到65534端口之间的出口udp数据包用防火墙拦截了
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jsq2627 2015 年 7 月 10 日
有的人
一边对各种吸血驴行为嗤之以鼻 一边把自己能禁的上传都禁掉 不针对本帖各位,只是感慨P2P不能成为互联网主流是必然的。 |
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Citrus 2015 年 7 月 10 日 via iPhone
@jsq2627 你说的完全不是一码事。
电驴吸血属于明知道应该上传帮助他人但是我故意不做,是我主动违反规则。 而视频网站的 P2P 是在我不知情的情况下强制启用,你凭什么强制我的电脑给你干活?我违反了什么规则? 顺便一说,之前看到有人问 Adobe 为啥国内视频网站的 P2P 关不掉,官方的回复是,国内目前没有任何一家国内企业购买了 RTMFP 服务器的授权,所以理论上国内没有任何一家网站有能力使用 RTMFP ,所以这个问题你问我我也不知道ˊ_>ˋ |
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drackzy 2015 年 7 月 10 日
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jsq2627 2015 年 7 月 10 日
@Citrus 你和我说的也不是一码事
我说的是禁止上传的行为,只从别的 peers 吸血但不贡献。 你说的是完全关闭 P2P,断绝和其他 peers 的任何联系。 P2P 有种种优点,但是现有的体系只是让每个 peer 尽最大努力去上传,对上下行流量没有很好的度量和平衡方式,会打破人类内心对公平的期望。所以推广起来有些困难。很多在用 P2P 的场合并不会明确告知你使用 P2P 技术,比如 Steam、Skype、QQ、微信。这不能怪人,只是 P2P 协议需要解决这些问题。 现在各种 PT 会活得很好,很大的原因就是把做种上传行为由道德驱动转为利益驱动了。 |
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jsq2627 2015 年 7 月 10 日
@TwoBall 运营商说的上下行带宽是链路最后一公里的带宽,peer 之间的链路情况可是复杂很多了,不可能做到双向流量对等。关键问题是如何平衡两个方向的流量。
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yescola 2015 年 7 月 10 日 via iPhone
http://blog.massen.fm/archives/1910.live
亲测有效 mac+win |
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percentsfg 2015 年 7 月 10 日
没什么卵用,RTMFPP2PDisable=1个别视频站还是会上传,只能防护墙
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Laforet 2015 年 7 月 11 日
@jsq2627 通讯软件必须有P2P不然就没办法用了,Steam根本就没有P2P。 你这例子举的不太好啊。
挂下载用户知道有上传而且可以控制的,PPTV这种视频客户端现在大部分用户也知道有P2P,但是你悄悄地上传就过分了。很多用户最后一公里的上行链路质量并不好,V2EX上很多人都在抱怨20M宽带只有1MB上行或者更少,而上行带宽满了之后下行延迟会飙升,如果是ADSL这种先天不足的技术就直接涌塞在路由器上了。为什么要通过暗中破坏用户的上网体验这种缺德行为来节约自己的成本? |
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jsq2627 2015 年 7 月 11 日 via iPhone
@Laforet 早期QQ有P2P的,要不你以为珊瑚虫QQ是怎么显IP的。
早期 Steam 就是主要靠 P2P 下载游戏的。还是BT之父设计的构架。后来 Steam Pipeline 更新才转成纯HTTP。 |
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Laforet 2015 年 7 月 11 日
@jsq2627
早期QQ直传和通过服务器转发的消息收到的时候都有明显的标注,这个我还记得。MSN更好笑,打开窗口还没开始打字就开始直连,装个插件逗一下对方还是很有意思的。 问题是即时通讯软件之间互传几条文本讯息/低码率语音和一个媒体播放器后台偷偷大量上传能相比吗? Steam那一条只能[来源请求],记忆中Steam上的商业游戏从来没有通过P2P进行过分发。网上也找不到任何符合你说法的信息。 |
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laiyingdong 2015 年 7 月 11 日 via Android
看视频用客户端 应该不怎么上传
其实他们这样干也是为了节省成本 视频网站流量消耗是非常大的 所以经济上这样干过得去 但他们敢插这么多广告 当然不爽 所以还是要干掉 至于html5,估计是不想弄了 |
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TwoBall OP @laiyingdong 客户端那个上传才叫一个猛。基本4倍的关系。
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