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gamexg
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android Float.parseFloat 浮点性能太慢了,十多分钟跑不完,有什么加速的办法吗?

  •  
  •   gamexg · 2015-06-30 13:46:57 +08:00 · 9156 次点击
    这是一个创建于 3437 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    百万级的浮点数 Float.parseFloat 解析文本文件载入。测试硬件是高通810,十多分钟也跑不完。

    主要耗时在 Float.parseFloat 函数,有什么办法可以加快载入速度?

    或者是用什么格式可以使java载入速度加快?

    第 1 条附言  ·  2015-07-01 11:05:45 +08:00
    发现解析速度实在是达不到要求,只能看看怎么修改业务了...
    9 条回复    2015-07-01 09:58:50 +08:00
    gamexg
        1
    gamexg  
    OP
       2015-06-30 14:12:01 +08:00
    还是x86性能牛啊。

    x86 python耗时:
    >>> from timeit import Timer
    >>> t=Timer("""float("5466.1299") ""","")
    >>> t.timeit(100000)
    0.03412444956302352

    高通810 android 耗时:
    for(int i =0; i<100000;i++)
    {
    Float.valueOf("5466.1299");
    }
    耗时:22443毫秒
    ivmm
        2
    ivmm  
       2015-06-30 14:12:01 +08:00
    放冰箱冷藏里。降温,频率就不会自动降了。
    gamexg
        3
    gamexg  
    OP
       2015-06-30 14:17:32 +08:00
    @ivmm 感觉和温度关系不大,至少手机毫无发热感。
    lingo233
        4
    lingo233  
       2015-06-30 14:19:47 +08:00
    @gamexg 高通810不是被爆出发热到自毁的地步了么?不上液氮怎么用(⊙_⊙)
    ivmm
        5
    ivmm  
       2015-06-30 14:20:03 +08:00
    @gamexg 超频了以后放冰箱。 我觉得物理加速来的实在
    sumhat
        6
    sumhat  
       2015-06-30 14:44:09 +08:00   ❤️ 1
    用 Protobuf
    gamexg
        7
    gamexg  
    OP
       2015-06-30 14:51:31 +08:00
    刚刚测试了 ObjectInputStream.readFloat ,纯内存 100000 次耗时10494毫秒,比Float.valueOf快一倍,但是也是悲剧的性能。
    VYSE
        8
    VYSE  
       2015-06-30 15:37:00 +08:00   ❤️ 1
    直接jni吧
    Clarencep
        9
    Clarencep  
       2015-07-01 09:58:50 +08:00   ❤️ 1
    很好奇LZ为什么要在android里面导入这么多浮点数据?为什么会这么多?为什么不换成整型的呢?
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