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cctvsmg
V2EX  ›  问与答

为什么游戏服务器不使用 GPU 计算

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  •   cctvsmg · 2015-03-11 06:39:43 +08:00 · 2743 次点击
    这是一个创建于 3543 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    跟一个做游戏服务端的朋友聊天,他说视野计算在服务端做,是CPU密集型的
    那是否可以用GPU算这些东西,减轻服务器负担.........
    1 条回复    2015-03-27 13:01:07 +08:00
    doskoi
        1
    doskoi  
       2015-03-27 13:01:07 +08:00
    理论上纯计算的东西都能用GPU,
    只不过需要编写一个调度系统去协调“并行计算”的GPU,可能会让开发工作变得更复杂。
    控制部分是GPU最大的瓶颈,GPU的条件控制非常弱,一个条件判断就会极大影响GPU程序的执行效率。

    所以要做的取决于是不是“纯计算”这个过程,和分配什么时候去计算。
    总的来说,我猜目前的服务器成本应该低于开发这样一套系统的成本。
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