虽然是个“慢节奏”的演示,但是还是有不少值得关注的地方:
* 固定翼的速度相对来说慢了很多
- 削弱固定翼对平衡性来说是个好事,BF2里面AA都很难把固定翼打下来,导致步兵基本全场炮灰
- 缠斗的技术含量降低了(一点),AAM可以相对容易的击中,不知道flare之类的CD会不会相应降低,让玩家更专注于缠斗。BF1943的空战模式个人觉得相当好玩,估计BF3想作出零式跟F4U那种缠斗的手感出来。
* 载具数量增加
- 间接减少了抢飞机的人数,顺便要是能增加运输载具的刷新速度就更好了。
- 抢飞机还是肯定的,但是希望能在这一代里面对卧轨作出判定,BF2里面卧轨真的很郁闷。
总之这一代的固定翼很值得期待啊!