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wzxjohn 2015 年 2 月 4 日 via iPhone
黄山?!
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firebet 2015 年 2 月 4 日
用来做游戏相当不错啊
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MajestySolor 2015 年 2 月 4 日
感觉很一般,没有前一个巴黎公寓的效果惊人
这个画面环境细节相比TombRaider9 farcry3/4没什么明显超越 |
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little_cup 2015 年 2 月 4 日
这个背景音乐给我好标准的「外国人眼中的中国音乐」既视感……
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Is0 2015 年 2 月 4 日
电子游戏既视感,只可远观。
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razrlele 2015 年 2 月 4 日
浓浓的Kung Fu Panda风。。。
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razrlele 2015 年 2 月 4 日
@little_cup +65536!
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Actrace 2015 年 2 月 4 日
当年腾讯拿着号称虚幻3引擎(号称百万多边形级绘图的效果)的AVA四处招摇撞骗,我不巧中招,之后就对虚幻系列没啥感觉了,丛林效果给我最大的震撼是从孤岛危机1系列开始。后来的几个版本,似乎都不太注重丛林了,可能也是因为这玩意确实不好整。
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evlos 2015 年 2 月 4 日
@Actrace +1
CryENGINE 给我的震撼是最大的,暴风雨的效果也很惊人,因为孤岛危机 1 2 3 用的都是 CryEngine 3,所以可能不会有很大的变化。CryENGINE 每月 10 刀左右的授权费就可以随意使用,Unreal Engine 要每月 19 刀 + 5% 的利润。Unreal Engine 4 的蓝图系统很棒,远景渲染力强;CryEngine 3 的角色动画系统也很赞,擅长远景快速拉伸(望远镜/瞄准镜)。 |
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Totoria 2015 年 2 月 5 日
This looks like a Techdemo from 2008 ..
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Valyrian 2015 年 2 月 5 日
一般啊,像手机游戏
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zack 2015 年 2 月 6 日
这个Demo其实蛮震撼的,尤其那个太阳,感觉直接跪下了。
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