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9hills 2015 年 1 月 8 日
然后呢,空间是问题么。。
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tini8 2015 年 1 月 8 日
相较于C++,这只是一个增量,而不是成倍增加,等软件100多MB的时候,这多出来的2MB就可以忽略了
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est 2015 年 1 月 8 日 C++又不带反射和GC。
Go和Rust编译出的东西,其实相当于一个脚本语言大小的runtime打包进二进制了。 |
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nicai000 2015 年 1 月 8 日
静态编译啊. 见二楼
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chenwl 2015 年 1 月 8 日
看体积是可笑的~~
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cattail 2015 年 1 月 8 日
想起有人拿hello world的server举例dps了
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BGLL 2015 年 1 月 8 日
这要让我用Qt的.....一个Hello world最多能有十几MB
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banbanchs 2015 年 1 月 8 日
C++编译出来的是动态链接啊,链接上libstdc++什么的也有1M多
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germ 2015 年 1 月 8 日 via Android
可以试试nim,hello world仅160KB左右,
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spacewander 2015 年 1 月 8 日
这个不是呈比例增长的……
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otmb 2015 年 1 月 8 日
楼主搞Go多久鸟?看的啥书?
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xdeng 2015 年 1 月 8 日
go生成的是不依赖 vs dll 的。。。
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p2p 2015 年 1 月 8 日
楼主是来骗回复的 切记忍住吐槽
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missdeer 2015 年 1 月 8 日
Rust怎么会比Go生成的大,Rust不是用llvm的么
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windyboy 2015 年 1 月 8 日
hello world 有什么比较的价值?
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msg7086 2015 年 1 月 8 日 via iPhone
你统计大小的时候不管依赖的?
C++要是让你装msvcrt你怕不怕? |
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pandada8 2015 年 1 月 8 日
Go 语言默认静态编译啊,这好歹算卖点之一,啥依赖都Bundle了,最后部署的时候直接丢一个可执行文件啊。
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skybr 2015 年 1 月 8 日 via iPad
gccgo可以动态链接
Rust一开始是动态,后来被Go带坏了 |
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kaneg 2015 年 1 月 9 日 via iPhone
这个看你的代码用到的依赖包的多少。其实尽管简单代码几兆,复杂的也就那么大
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acgeo 2015 年 1 月 9 日
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jaywcjlove 2018 年 2 月 6 日
@acgeo #20 💯
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CSEnter 2019 年 10 月 5 日
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