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bingwenshi 2014-12-03 11:35:50 +08:00 1
如果三周就开发完, 一点都不贵
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mongodb 2014-12-03 11:36:24 +08:00 1
这帖子发这来肯定早晚又要变成什么价值价格论。
但就我看来,不贵。做出这样的功能不需要18万,但这个报价一点也不贵。理由如下: 1 预留合理的溢价和议价空间 2 三个星期,从理解需求到完美实现还有磨合,沟通,时间很紧的。加班加点少不了的。这和技术能力无关,而是不可避免的外包磨合过程。 3 你有一句里用了简单这个词,这个词语焉不详,而且是大忌。所有的外包项目里,每一个“简单”都百分之百意味着无数的扯皮和复杂度。 4 一年后期维护还想要怎样? 通常情况下我并不支持在这个论坛出现的关于外包项目的价格观点,大部分人价格虚高,东西还就做的那鸟样。但就楼主这个项目里,18万不为过。 |
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frankzeng 2014-12-03 11:41:19 +08:00 1
要三个星期能完成,一点也不贵,怕是怕三个星期变成三个月。
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newtonisaac 2014-12-03 12:06:47 +08:00 via iPhone 1
你不要改,三周没问题
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kenshin 2014-12-03 13:50:50 +08:00 1
作为一个长期做SOHO的人来看『甲方需求』,大概有这几个问题:
- 不要用任何语焉不详的词,如『简单』,前面已经有V友说了,任何简单都意味着『很麻烦』。 - 作为甲方需求,这也忒不详细了,一旦涉及到了不详细,三周的工作时间如何评估? - 作为乙方,一旦遇到了语焉不详的需求,这就是坑啊!(一入深坑悔3年...)所以,从我的角度看,乙方对三周无任何异议是很危险的『信号』。 - 甲方没有UI和UE的具体要求,这也是坑。(这里很容易产生分歧,功能是『死』的,但设计是『活』的,如何量化?) - 甲乙双方是否在一个城市?编码前的沟通和需求的明确,需要花费大量时间,这点作为甲乙双方的话,都应该清楚。(尤其是编码前的一切时间都不应该计算在三周内...) - 后期维护包括什么?Update?Debug?还是?后期维护这块也很麻烦,甲方应该清晰描述。 LZ发到这里公开讨论报价的问题,不怕乙方知道么? :-) PS:如果我是乙方,我不敢贸然报价、预估时间。(当然,前提是以LZ发的内容为标准,如果有我不知道的情况,另当别论!)仅此建议~ |
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mgc 2014-12-03 13:55:55 +08:00 1
三周开发完,拿钱结束;一年的后期维护?对不起,找别人吧
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EPr2hh6LADQWqRVH 2014-12-03 14:01:04 +08:00 1
不太相信三周能做完
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chenzhepeter 2014-12-03 14:19:56 +08:00 1
原型和UI设计都做出来了么 UX有方案了么。如果这些都有了,三周编码调试测试感觉可以把。不然3周感觉困难哩。
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kenshin 2014-12-03 14:25:37 +08:00 1
补充下...
- 价格只要是甲方能接受,就从了吧...毕竟还要让乙方挣钱 ( ̄▽ ̄") - 一次性短期外包是个良心活,如果双方不认识的话,价格的高低绝对会影响代码的质量!(甚至沟通时的心情...) - 最好口头跟乙方明确下,是否有二次外包的情况。(尤其是设计,很多外包都有可能把这块再二次外包出去... 要知道,好的Designer要更难找!:-o ) - 建议签保密合同。(鉴于国内的知识产权意识,这种合同只防君子,但聊胜于无) - 代码归属要明确。(很多不良乙方,会找这方面的漏洞,甚至发生一套代码卖N家的情况,游戏行业尤慎) 好吧…… 如果能有匿名评论就好了 ╮(╯-╰)╭ |
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lygmqkl 2014-12-03 16:35:50 +08:00
三周应该做不完。。。真的。
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viaNull 2014-12-03 17:37:41 +08:00
根据个人了解的情况来说:
1、如果UI,UE已经敲定定死,对于有经验的团队,三周时间是可以完成的。 2、开发没有维护恶心。 2、如果算上一年维护,对于三周能保质完成的团队,18W价格不算高。 总之:如果该团队靠谱,18W加维护一年还是值的。甲方担心价格高,通常是担心外包团队不靠谱的成本。 |