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cocos2d-js 3.0rc版, python 2.7.8, android-ndk-r9b
用bindings-generator去生成的时候总会报错
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Errors in parsing headers:
1. <severity = Warning,
location = <SourceLocation file None, line 168, column 9>,
details = "'__WCHAR_MAX__' macro redefined">
2. <severity = Fatal,
location = <SourceLocation file 'd:/hello/tools/bindings-generator/test/../test/simple_test/simple_class.h', line 4, column 10>,
details = "'string' file not found">
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看这个用来生成批处理程序里是引用的ndk里带的llvm,而
if "%TEMP%"=="" set TEMP=windows
set NDK_LLVM_ROOT=%NDK_ROOT%/toolchains/llvm-3.3/prebuilt/%TEMP%
以我非常有限的c/c++知识,我去找个prebuilt路径下的include目录找了下,确实没有看到string.h这么个文件..
如果有人能告诉我漏掉了什么 赶紧不尽....
另外,我尝试下载其他人生成好的js binding的代码添加到我的工程里,按帮助注册到AppDelegate.cpp里
然后再添加到android的jni工程里的Android.mk的LOCAL_SRC_FILES,在但是在生成的时候报错
./obj/local/armeabi/objs/cocos2djs_shared/__/__/Classes/JSB_AUTO.o:jni/../../Classes/JSB_AUTO.cpp:function _MergedGlobals: error: undefined reference to 'js_functionTest(JSContext*, unsigned int, JS::Value*)'
clang++.exe: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我想应该又是我在哪里出错了 但是我非常有限的c/c++知识再一次挫败了我...
第 1 条附言 · 2014-09-13 11:58:23 +08:00
我好像突然觉悟了 我去装个MinGW
4 条回复 • 2014-09-13 13:22:28 +08:00
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Mutoo 2014-09-13 12:02:57 +08:00
cocos2d-js 3.0 final release 昨天发布了。另外对 ndk 的最低版本要求是: NDK version must be r9d
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i8d0g 2014-09-13 12:51:03 +08:00
@ Mutoo 但是这个binding-generator里注释 ndk必须是r9b
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i8d0g 2014-09-13 13:22:28 +08:00
@ Mutoo 不知道final发布了 刚下载了3.0 final之后尝试下了, 一次过了...
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