V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
nsa
V2EX  ›  iDev

我有好几个 iOS 游戏和应用的创意,但是现阶段一人之力实现起来很艰辛,要不先卖点玩具和周边?

  •  
  •   nsa · 2014-07-17 12:50:07 +08:00 · 2558 次点击
    这是一个创建于 3784 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    虽然还没那一把火,但先预售原型、海报、周边可以么?

    火起来再使劲涨价,可以试试吧

    ($N$0)炒(¥U¥0)概(¥N¥0)念(di£)
    2 条回复    2014-07-17 21:47:46 +08:00
    PrideChung
        1
    PrideChung  
       2014-07-17 17:43:43 +08:00
    人家都是游戏火了之后卖周边骗钱,你游戏还没火怎么卖得动啊
    AllenShen
        2
    AllenShen  
       2014-07-17 21:47:46 +08:00
    大哥 反了
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1450 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 17:22 · PVG 01:22 · LAX 09:22 · JFK 12:22
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.