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n37r06u3
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韩国游戏厂 为什么那么 nb 有人知道发展历史吗?

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  •   n37r06u3 · 2014 年 7 月 14 日 · 3612 次点击
    这是一个创建于 4219 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    RT 国内代理游戏好多都是韩国的 各种nb引擎
    不知道韩国的游戏开发厂是怎么发展的?
    10 条回复    2014-07-17 02:33:11 +08:00
    imn1
        1
    imn1  
       2014 年 7 月 14 日   ❤️ 1
    97年我做的小网站,见到log里面有来访者客户端是1600x1200像素,ip全都是韩国,那时候这边市面卖的显示器基本都是640像素的
    canesten
        2
    canesten  
       2014 年 7 月 14 日
    政府免税等一系列政策扶持
    棒子的图形化游戏甚至比UO还早
    Mac
        3
    Mac  
       2014 年 7 月 14 日
    97前后的金融危机导致消费水准下降严重,为了鼓励消费政府大力扶植创意产业。
    XDA
        4
    XDA  
       2014 年 7 月 14 日 via Android
    给Com2us干过活儿
    Leafove
        5
    Leafove  
       2014 年 7 月 14 日
    别人的支柱产业之一
    嗯,你起早贪黑一辈子买不起的房子别人可能打几年游戏就够了,这就是差距
    n37r06u3
        6
    n37r06u3  
    OP
       2014 年 7 月 14 日
    @imn1 真相!
    acros
        7
    acros  
       2014 年 7 月 14 日
    韩国人开发的游戏引擎好像没怎么听过啊。
    倒是网游在中国运营得好,个人只觉得肉味特别重,挺合国内市场的,其他就没什么印象了···
    assassinpig
        8
    assassinpig  
       2014 年 7 月 14 日
    nb引擎估计都是棒子公司自己的吧???棒子图形这些东西的好像是不错,nividia的图形头头好像就是个棒子...
    ps:棒子的这个产业真心是有点让人眼红,人家星际1就能打好多年,导致几乎全民对游戏要求普遍高,像我朝这种圈钱打怪刷宝的游戏没有市场可言,进入良性循环了就滚雪球鸟~
    zeinimei
        9
    zeinimei  
       2014 年 7 月 15 日
    船小好掉头
    韩国攒了千多年的人品,最近30年用的真爽
    Scarlet
        10
    Scarlet  
       2014 年 7 月 17 日
    最近不是主机刚解禁嘛,禁好像也是2000年以前啊,楼上说的进入良性循环很重要,说到底还不是观念问题,“玩游戏是不好的= =”,禁了又解,解了又禁。。。我们是如此循环
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