主要是做游戏开发, 这段时间写了一个 ecs 库, 纯 c#实现, 目前主要想法主要目标就两点.
1. 高性能, 兼容 c# managed 的高性能. 至少能达到或接近 unity ecs 这样的性能级别.
2. 简易好用, 尽量少的侵入上层使用思想, 甚至最好可以让使用者做到传统 GameObject/Component 那样开发习惯.
github 源码和详细介绍:
https://github.com/qcbf/FLib/blob/main/FLib/Sources/WorldCores/README.md想找个加班文化少的公司, 最好能在成都, 10+游戏经验, 也有过上线项目. email:
[email protected]