我们专注于虚拟现实软硬件的开发。
在我们的工作室里,你可以看到未来显示技术的面貌,不同于当前火爆的沉浸式虚拟现实技术,我们做的是桌面级虚拟全息投影技术,类似于钢铁侠电影中的全息操作系统。
感兴趣的话,可以看36Kr对我们的报道:
http://www.36kr.com/p/212824.html?ref=index_feature_topics我们提供:
有竞争力的薪资待遇(薪资面议,含五险一金) /足够宽广的上升空间 / 紧张刺激的创业经历
公司坐标:北京市海淀区海淀西大街39号3层
简历请发:
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[嵌入式硬件工程师]
工作职责:
1. 负责公司产品的嵌入式硬件的需求分析和研发
2. 负责与项目相关人员配合完成硬件线路设计、修改,以满足功能需求
3. 负责产品硬件解决方案,包含:系统平台规划,原理图设计,器件选型,LAYOUT,及重大问题分析定位
4. 负责项目产品PCB机构的设计和修改
5. 负责项目产品LAYOUT和LAYOUT修改,并确保按时顺利完成PCB制作,直至转出正确的GERBER文件
6. 负责编制项目产品功能,技术和设计规格说明书
7. 协助解决项目产品在工厂试产,量产过程中出现的问题
8. 协助分析产品在客户使用过程中出现的重大硬件问题
9. 总结项目产品研发经验,持续改进产品性能
任职资格:
1. 电子、计算机、通信等相关专业,本科及以上学历,3年以上嵌入式硬件实际开发经验
2. 熟悉嵌入式硬件设计过程,熟悉各种外围器件,参与过嵌入式系统硬件的具体开发并已形成产品
3. 熟悉可穿戴设备嵌入式硬件开发,具有相关项目经验者优先
4. 熟练使用硬件开发工具(如PADS),尤其要精通多层板LAYOUT(如六层板)和有等长布线经验(如DDR2布线)
5. 熟悉硬件可靠性设计与可测试性设计,熟悉产品的EMI/EMC、ESD,熟悉硬件开发流程及产品生产流程
6. 工作认真、负责,有较强的敬业精神,能承受工作中的压力
7. 对新技术有较强的钻研精神,有较强的技术处理问题能力,具备良好的逻辑思维能力、沟通能力和表达能力
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[计算机视觉算法工程师]
工作职责:
1. 负责核心算法的改良、优化与实现
2. 负责新技术方向的研发和探索
任职资格:
1. 计算机科学或相关专业本科以上学历
2. 有一定机器学习、计算机视觉基础,有相关研究背景者优先
3. 有独立解决问题的能力,学习能力强,执行力强
4. 对前沿技术的实用化充满激情,热爱技术型创业
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[游戏原画设计师]
工作职责:
1. 根据需求绘制出符合项目需要的角色、场景、图标、道具等
2. 根据项目需求进行和游戏相关的平面设计
3. 按照项目进度按时按质完成设计
4. 根据需求绘制出符合项目需要的场景
任职资格:
1. 2年及以上美术设计相关从业经验,有良好的色彩和造型能力,对项目产品有很强的视觉表现欲
2. 扎实的美术专业能力,擅长日韩、Q版风格人物或场景设计,同时能够完成游戏中各种图标、道具设计
3. 精通photoshop、Painter或Sai等2d绘图软件
4. 热爱游戏,对欧美、日韩游戏风格都有所涉猎并至少擅长其中之一
5. 随简历需投递个人代表性作品
6. 有3D设计经验者优先
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[Unity 3D 研发工程师]
任职资格:
1. 数据结构、算法、3D图形学基础扎实
2. 熟悉C#,了解面向对象编程与游戏开发常用设计模式
3. 熟悉Unity引擎,熟练制作游戏场景与UI
4. 有良好的沟通能力,自学能力强大,逻辑思维清晰敏捷
5. 无障碍阅读英文技术文档
加分项:
1. 了解OpenGL shader开发
2. 开源项目代码贡献者