悟空幸存者是一款受《黑神话:悟空》和《吸血鬼幸存者》启发的肉鸽幸存者游戏,使用 Phaser.js 、React 和 Vite 构建。 大部分代码由 copilot 编写完成。
https://github.com/nusr/wukong-survivors
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zhangfeiwudi 2025 年 12 月 3 日
不错 支持 好玩
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archxm 2025 年 12 月 3 日 via Android
来一个 ai 大模型加强版
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livib 2025 年 12 月 3 日
op 开发这个耗时多久?
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KIMD999 2025 年 12 月 3 日
确实有意思 但选项都是英文有点难搞
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dobelee 2025 年 12 月 3 日
黑猴和吸血鬼都全成就路过。
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tog 2025 年 12 月 3 日
这个跟 黑神话 有什么关系 ?
硬蹭。。 |
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shunia 2025 年 12 月 3 日
我选了猪八戒,结果就是所有技能都是在屏幕上一直画线和画圈,是我的问题吗?
怪物强度也不增长,第一关打了半天不知道什么时候会结束。猪哥连个移动动画都没有。其他小 bug 数不胜数,作为做游戏出生的打工人,表示比我的毕设还难顶。 |
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shunia 2025 年 12 月 3 日
@zapper #10 吸血鬼幸存者我有。我意思是它放技能得有人眼能看懂的效果吧,都不说技能本身的特效了和受击特效了,它搁那儿一直画圈画圆闪屏是几个意思。。。
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dianso 2025 年 12 月 3 日
哇,好玩,我打算给我的网站加上这个游戏
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dianso 2025 年 12 月 3 日
可以考虑开发个后端,持久化一些数据。
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february2 2025 年 12 月 4 日
1. 关卡 30 分钟太长了;
2. 奖励和升级的关系没搞明白; 3. 游戏时无法查看角色属性; 4. 可以考虑增加倍速和托管功能。 目前感觉难度有点低,另外不同角色没感到太大差别。 |
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LLSY 2025 年 12 月 4 日
你别说,还挺好玩,打发无聊的上班时间~
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archxm 2025 年 12 月 4 日 via Android
应该让 ai 控制 boss ,打起来更带感
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february2 2025 年 12 月 4 日
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