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V2EX  ›  程序员

请教下大家是如何从 0 开始起步,学习新的技能和知识

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  •   E263AFF275EE4117 · 2025 年 8 月 22 日 · 3951 次点击
    这是一个创建于 147 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    现在公司要我们 javaer 仔学做游戏,之前公司招聘过 cocos\unity 的人员做游戏,虽然是产出一些东西,但是老板总是不满意这个或那个的,最后以至于已经不招聘游戏开发人员了,让我们内部消化需求.

    目前在啃 cocos 的这个游戏引擎,一边摸索一边做. 但是进度还是缓慢,,,还是不如年轻时候脑子学东西快.
    24 条回复    2025-08-26 14:20:25 +08:00
    fruitmonster
        1
    fruitmonster  
       2025 年 8 月 22 日   ❤️ 1
    基本都是做中学,有需求学的就快,但是让后端去学 cocos 、unity ,这跨度太大了吧,我看着我都晕
    Rorysky
        2
    Rorysky  
       2025 年 8 月 22 日   ❤️ 2
    以前也许有五花八门的路径
    但现在应该是标准答案了

    以 AI 为师
    midsolo
        3
    midsolo  
       2025 年 8 月 22 日   ❤️ 2
    有明确的需求,边做边学,不懂的问 AI
    CKylinMC
        4
    CKylinMC  
       2025 年 8 月 22 日   ❤️ 1
    学的话,我一般就是,找个要做的目标,然后先想想中间会用到什么,可能涉及的部分,提前看看文档,然后开始做,一边做一边就等于把知识落实了,缺少的知识补全了。做一两个铺开了之后再去看看其他文章补漏、了解更多理论知识,还有比如之前方案是不是不好,有没有更好的实现,blabla 。

    现在有 AI ,知识获取已经变得简单太多了,真不会了,有时候还可以让 AI 写一段然后问 AI 为什么这么写。
    v2048
        5
    v2048  
       2025 年 8 月 22 日   ❤️ 2
    菜鸟教程学基本语法,b 站视频,官方手册,向 ai (我用的豆包)问不懂的问题。
    如果有相关项目代码,可以仿照着写,完成一些功能。
    E263AFF275EE4117
        6
    E263AFF275EE4117  
    OP
       2025 年 8 月 22 日
    谢谢各位佬, 基本明确了.
    - 做中学,以 AI 为师摸索前进~
    E263AFF275EE4117
        7
    E263AFF275EE4117  
    OP
       2025 年 8 月 22 日
    @fruitmonster 没办法 脑子是嗡嗡的
    E263AFF275EE4117
        8
    E263AFF275EE4117  
    OP
       2025 年 8 月 22 日
    @CKylinMC 感谢, 我就是不知道咋个开始了. 哎 记得以前学东西还是蛮快的,可能是自己过于懈怠了,现在专注力也不如以前.
    wjj5728
        9
    wjj5728  
       2025 年 8 月 22 日
    干中学
    fulln
        10
    fulln  
       2025 年 8 月 22 日
    AI
    leehomyhh
        11
    leehomyhh  
       2025 年 8 月 22 日
    现在用 AI ,基本学习 0 成本。。。
    ventionyx
        12
    ventionyx  
       2025 年 8 月 22 日
    How to learn? Build. How to build? Learn.
    wangtian2020
        13
    wangtian2020  
       2025 年 8 月 22 日
    人没有办法去熟悉自己不常用的东西,你现在天天用那就是已经学的很快了
    dearmymy
        14
    dearmymy  
       2025 年 8 月 22 日   ❤️ 2
    这些年几乎各个领域都写。游戏如果没要求,感觉 unity 入门更快。
    我个人经验,如果时间允许,学新领域最好还是去油管找一套视频跟着过一遍的好,基础架子搭好,要不后期会被一些小问题搞得一堆 bug 。
    剩下就订阅个 cursor ,像 ai 学习。现在有 ai ,学初始技术快了非常多。

    我觉得写游戏 挺好玩的,就是自己没美术。很多东西实现不了。我觉得写游戏就像 自己在拍电影一样。特别好玩。
    liuzhw
        15
    liuzhw  
       2025 年 8 月 22 日
    干中学,看视频,问 ai
    lthon
        16
    lthon  
       2025 年 8 月 22 日
    如果是小的东西,我喜欢一股脑把官方文档和关键代码给 ai ,然后提问。
    系统性的好久没学过了,按我之前的设想是用 google notebooklm 或腾讯 ima 做为知识库,录入材料,然后有问题再问。
    lthon
        17
    lthon  
       2025 年 8 月 22 日
    @lthon 还有 claude project 。公司网络用不了,好久没用,差点忘了。
    lthon
        18
    lthon  
       2025 年 8 月 22 日
    现在模型官网 chat 好多都出了学习模式,浅浅用过一次,老反问我,有点不耐烦就没用过了。耐心点可能也有收获吧
    conglovely
        19
    conglovely  
       2025 年 8 月 25 日
    干中学+视频+AI
    evanmo666
        20
    evanmo666  
       2025 年 8 月 25 日
    陷入 ai 梳理出新知识的大纲,然后开始做,边做边问 ai
    redbule
        21
    redbule  
       2025 年 8 月 25 日
    一个游戏前端都没有?请教人和看别人的功能模仿是最快的
    老板为了省钱让后端全干,基础的像拼界面之类的还好做,但是复杂的东西短时间很难搞出来。
    为了省钱是不会让你搞太长时间的,那就不省钱了,会拼命 push 。
    还是准备跑路吧
    E263AFF275EE4117
        22
    E263AFF275EE4117  
    OP
       2025 年 8 月 25 日
    @redbule 是的,不会让我们搞太长时间的。 按照之前的经验来说,他觉得我们实在搞不出来,他自己就否了。 结果就是公司花了工资,我们花了时间,最后啥也产出来。 也许搞出来了 demo 但是不是 boss 的想要的。
    无时无刻不在想跑路的事儿
    coefu
        23
    coefu  
       2025 年 8 月 26 日   ❤️ 1
    重点是,你要学的东西是不是你感兴趣的,或者能不能给你带来直接的收益,如果没有,那么肯定很痛苦。
    比如学会了 unity 会不会涨薪,如果涨 15%,那么你就有动力了。如果这个项目是你自己的,也会有动力。有了动力,就会各种看官网文档,找相关的书籍,看相关领域里的大牛的 blog ,然后找个 demo 动手感受。
    E263AFF275EE4117
        24
    E263AFF275EE4117  
    OP
       2025 年 8 月 26 日
    @coefu 感谢
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