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cyan
V2EX  ›  游戏开发

unity+cursor 有什么最佳实践么

  •  
  •   cyan · 2025 年 7 月 18 日 · 2756 次点击
    这是一个创建于 191 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近尝试用 cursor 配合 unity 做开发 感觉只有修改局部逻辑比较方便 问下有没有什么最佳实践

    3 条回复    2025-08-31 21:20:15 +08:00
    yucao
        1
    yucao  
       2025 年 7 月 18 日
    同问,也想了解 Cursor 能 Cover 的代码量级有多大,现在的手上的上线 unity 项目上万个的 cs 代码文件,几百万行代码,感觉啥 AI 都没用...
    awenxjtu
        2
    awenxjtu  
       2025 年 7 月 18 日 via Android
    unity 6.2 beta 自带官方 ai
    funcman
        3
    funcman  
       2025 年 8 月 31 日
    关掉代码补全先。
    用了一下,没注意丫偷偷改的代码,然后修 bugs 修了一个月。
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