因为那时候自己公司的项目要上 MongoDB ,我就用了这个项目来练习 MongoDB 使用
没想到挺合适的,游戏通信内容解密后可以直接序列化成 json list 丢进去,都不用再写转换脚本了
放点东西证明确有此事,厚码防止暴露是什么游戏
登录接口请求日志
开发时使用的进度表
开发时做的一个扫描 dummy csharp 中所有 Data Model 并自动转换成 Python 代码的工具脚本
以前提的一些问题 </t/1033715>
只有五百多用户是因为没有公开宣传过,只让用户邀请朋友来玩
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xiaoranj 162 天前
停服商业游戏也是有版权的
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drymonfidelia OP @xiaoranj 确实是担心版权问题,但 Apple 现在也允许了一些过时游戏机模拟器上架,应该这方面管得还是比较松的
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xiaoranj 162 天前
@drymonfidelia 你自己抱侥幸心理,那就去查这个款游戏的背景,自己评估风险,没人较真就是灰色地带
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drymonfidelia OP @xiaoranj 所以我不敢盈利,群里有人想捐 USDT 我都没敢要
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Wataru 162 天前 via Android
@drymonfidelia usdt 怕什么
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kangkang 162 天前
这还需要找工作吗?请个 ui 换个皮,放开注册
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drymonfidelia OP @kangkang 抽卡游戏重要的是卡,几千张卡我可没这么多钱全换掉
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dearmymy 162 天前
我朋友之前也类似这种老旧情怀游戏。可以参考下他,1 ,找 ui ,程序换皮上架。小规模盈利。2 ,然后找公司谈大陆版权。如果是海外公司的他们很有可能代理给你。算是财务自由。好多现在重生的老游戏都是之前私服找韩国公司谈下来的。
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cyrivlclth 162 天前
@drymonfidelia #7 买个 AI 插件,做素材啊。。。
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amlee 162 天前
撑死胆大,饿死胆小,风险评估好了还是能搞。
话说都 500 用户不小了吧,对于单人的项目来说,是我哪还考虑什么简历不简历 |
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ArianX 162 天前
就写技术层面的事情就可以了,不用写运营层面的事情吧,具体游戏名称都可以不提
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redca 162 天前
路有很多条, 饿死胆小. 懂?
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happy32199 162 天前 via Android
国外的随便造,说不定就财富自由了。
像什么热血海贼王 刀塔传奇……明摆着抄袭也没事 还都发财了 |
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AlexanderCarson 161 天前
怕什么 是名扬天下还是无名小卒干就完了
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DaiShu888 160 天前
联系我,可以干。
联系方式见个人资料 |