1.skynet 2.ET 3.pinus 大佬们有什么推荐吗
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codegenerator 2024 年 5 月 10 日
golang
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sidyhe 2024 年 5 月 10 日
问题相对模糊吧
是以业务开发为主? 那么会使用一种框架即可, 就像你说的 skynet, 然后横向扩展多了解其他框架 还是在技术深度上? 那么就要了解进程, 线程, 协程, 网络, 内存, RPC, 系统底层, 效率等等 |
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momo1999 2024 年 5 月 10 日
async await 就行了
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paoqi2048 2024 年 5 月 10 日
先说下游戏品类?不同品类相应的服务器架构也不一样
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assiadamo 2024 年 5 月 10 日
skynet 云风大佬出品比较稳
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lolizeppelin 2024 年 5 月 10 日
golang 看 pitaya
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antonius 2024 年 5 月 10 日
skynet ,Azure PlayFab
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redbule 2024 年 5 月 10 日
et 还可以,只是听说社区运营功利性有点强。要不你看 Orleans 吧
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xygod 2024 年 5 月 10 日
cygame 出品的 magiconion 也可以看看,UniTask 的同一个作者好像,适合实时性要求不高的游戏
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hez2010 2024 年 5 月 10 日 via Android
MagicOnion 其实挺不错的,听说是走的 grpc 但是没用 protobuf 。
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songunity 2024 年 5 月 10 日
ET 双端 C#不舒服吗,虽然入门有点难度
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